EARLY ACCESS · ข้อมูลอาจเปลี่ยนได้ เกมยังอยู่ในช่วงทดสอบ ตัวเลขในวิกิดึงจากข้อมูลเกมรุ่นล่าสุด

วิกิ · 174 สกิล

สกิลทั้งหมด

สกิลทุกอาชีพพร้อมตัวเลขทุกเลเวล ดึงจากข้อมูลเกมโดยตรง อัปเดตเองทุกครั้งที่เกมปรับสมดุล

สกิลของสตาร์ซีกเกอร์

อาชีพเริ่มต้น · นักผจญภัยหน้าใหม่

บันทึกนักเดินทาง

บันทึกนักเดินทาง

ติดตัวเลเวลสูงสุด 9

สมุดบันทึกของนักเดินทางหน้าใหม่ทุกคน ระดับ 1 แลกของ · 2 ทำอิโมจิ · 3 นั่งพัก · 4 สร้างปาร์ตี้ · 5 ใช้คลังเก็บของ · 6 แบกของได้ +200 · 7 เดินเร็วขึ้น 3% · 8 แบกของได้ +400 · 9 เปลี่ยนอาชีพได้ (เข้าปาร์ตี้ของคนอื่นได้ตั้งแต่แรก)

ผลของสกิล

  • Lv 1: แลกเปลี่ยนของกับผู้เล่นอื่นได้
  • Lv 2: emote
  • Lv 3: sit
  • Lv 4: สร้างปาร์ตี้เองได้
  • Lv 5: storage
  • maxWeight 0 – +400 · ความเร็วเดิน % 0 – +3
  • Lv 9: พร้อมเปลี่ยนอาชีพ
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv123456789
maxWeight00000+200+200+400+400
ความเร็วเดิน0%0%0%0%0%0%+3%+3%+3%
พักฟื้นพลัง

พักฟื้นพลัง

ติดตัวเลเวลสูงสุด 1

นักเดินทางรู้วิธีพักให้คุ้ม นั่งพักเมื่อไรก็ปูผ้าปิกนิกผืนเล็ก ฟื้น HP และ SP เร็วขึ้น 50% ระหว่างนั่ง ได้ฟรีเมื่อเลเวลอาชีพถึง 5

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 5 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ฟื้น HP % +50 · ฟื้น SP % +50 (ตอนนั่งพัก)
ประกายดาว

ประกายดาว

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ชูเศษดาวขึ้นเหนือหัว แสงทองวาบออกเป็นวงรอบตัวรัศมี 1.5 ช่อง โดนมอนทุกตัวในวง 120% ของ ATK ธาตุดาว สกิลแรกที่สอนให้ตีเป็นวง

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
7
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 2 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 120% ของ ATK
ลมหายใจที่สอง

ลมหายใจที่สอง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

หยิบแซนด์วิชจากเป้ขึ้นมากินระหว่างเดินทาง ค่อย ๆ ฟื้น HP รวม 15% ของ HP สูงสุดภายใน 3 วินาที ใช้ได้ทุก 20 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
8
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
20 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 4 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ค่อย ๆ ฟื้น HP รวม 15% ของ HP สูงสุดภายใน 3 วิ
ก้าวกระโจน

ก้าวกระโจน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

กระโจนไปยังจุดที่เลือกไกลสุด 3 ช่อง ลงพื้นแล้วฝุ่นกระแทกเป็นวงรัศมี 1.5 ช่อง 120% ของ ATK ใช้กระโดดหนีวงแดงของมอนได้

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
3 ช่อง
ใช้ SP
8
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
8 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 6 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 120% ของ ATK
ดาวตกพิฆาต

ดาวตกพิฆาต

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ไม้ตายผู้เดินทาง ใช้เมื่อพลังเดือดเต็ม เศษดาวที่เก็บมาตลอดทางร่วงลงรอบเป้ารัศมี 3 ช่อง 5 ดวง ดวงละ 100% ของ ATK ธาตุดาว

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
6 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 8 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 100% ของ ATK × 5 ครั้ง

สกิลของรูนวอร์เดน

อาชีพขั้น 1 · แนวหน้า รับดาเมจ ดึงมอน

ปราการเต็มพลัง

ปราการเต็มพลัง

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

เมื่อพลังปราการเต็ม 5 แต้ม ร่างการ์เดียนเรืองแสงน้ำเงินเหล็ก DEF เพิ่ม 4% ถึง 12% ฟื้น HP 1% ของ HP สูงสุดทุกวินาที และสกิลถัดไปหนึ่งครั้งไม่ใช้ SP เหมาะกับการเล่นคนเดียว

ผลของสกิล

  • เมื่อพลังปราการเต็ม 5 แต้ม DEF +4% – 12%
  • ระหว่างพลังปราการเต็ม ฟื้น HP 1% ของ HP สูงสุดทุกวินาที
  • สกิลถัดไปหนึ่งครั้งไม่ใช้ SP

สกิลที่ต้องมีก่อน: เกราะพายุ Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
DEF %+4+6+8+10+12
ฟันกระแทก

ฟันกระแทก

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เหวี่ยงดาบเป็นแสงโค้งหนาตรงหน้า (รัศมี 2 ช่อง กว้าง 120 องศา) พร้อมคลื่นแรงดัน 150% ถึง 230% ของ ATK โดนมอนแล้วพลังปราการ +1

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
2 ช่อง
ใช้ SP
7
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 150% – 230% ของ ATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ150%170%190%210%230%
จักรโล่วนกลับ

จักรโล่วนกลับ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ขว้างจานพลังงานรูปโล่ออกไปเป็นเส้นตรง 5 ช่องแล้ววนกลับ โดนขาไปและขากลับ ครั้งละ 110% ถึง 170% ของ ATK ขากลับลากมอนเข้ามาใกล้ตัว 3 ช่อง

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
5 ช่อง
ใช้ SP
7
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
7 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 110% – 170% ของ ATK × 2 ครั้ง
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ110%125%140%155%170%
แรงดึงปราการ

แรงดึงปราการ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กางวงแรงโน้มถ่วงรอบตัวรัศมี 4 ช่อง ดูดมอนเข้ามากองตรงหน้า 100% ถึง 160% ของ ATK และให้มอนหันมาตีเรา 6 วินาที บอสไม่โดนดึงแต่โดนยั่ว

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
10
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
12 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 100% – 160% ของ ATK
  • ยั่วมอนในรัศมี 4 ช่องให้หันมาตีเรา นาน 6 วิ (ใช้กับ MVP ไม่ได้)
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ100%115%130%145%160%
ทุบปฐพี

ทุบปฐพี

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กระโดดไปยังจุดที่เลือกไกลสุด 4 ช่องแล้วทุบพื้นจนแตก วงรัศมี 2 ช่อง 200% ถึง 300% ของ ATK มึน 1 วินาที ใช้พลังปราการทั้งหมด แต้มละแรงขึ้น 40% วงกว้างขึ้น 0.3 ช่อง และใช้ SP น้อยลง 2 (ต่ำสุด 4) ปิดคอมโบได้

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
4 ช่อง
ใช้ SP
12
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 200% – 300% ของ ATK
  • โอกาส 100% ทำให้มึน นาน 1 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ฟันกระแทก Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ200%225%250%275%300%
สนามปราการ

สนามปราการ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปักโดมอักขระโล่ลงพื้นรัศมี 2 ช่อง นาน 6 วินาที มอนในวงเดินช้าลง 40% ตัวเราและเพื่อนในปาร์ตี้ที่ยืนในวงโดนมอนตีเบาลง 15%

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
5 ช่อง
ใช้ SP
12
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
15 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ

ผลของสกิล

  • สนามรัศมี 2 ช่อง นาน 6 วิ มอนในวงเดินช้าลง 40% เราและปาร์ตี้ในวงโดนตีเบาลง 15%

สกิลที่ต้องมีก่อน: แรงดึงปราการ Lv 1

เกราะพายุ

เกราะพายุ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เรียกลมหมุนห่อตัวเป็นเกราะรับดาเมจแทน 8% ของ HP สูงสุด บวก 4% ต่อพลังปราการ นาน 6 วินาที ถ้าเกราะแตกจะระเบิดเป็นพายุรอบตัวรัศมี 2 ช่อง 100% ถึง 160% ของ ATK

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
8
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
18 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • เกราะรับดาเมจแทน 8% ของ HP สูงสุด นาน 6 วิ
  • เกราะหนาขึ้น +4% ต่อพลังปราการ
  • เกราะแตกแล้วระเบิดรอบตัวรัศมี 2 ช่อง 100% – 160% ของ ATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ระเบิด %100115130145160
ค้อนฟ้าถล่ม

ค้อนฟ้าถล่ม

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ไม้ตายการ์เดียน ค้อนพลังงานยักษ์ทุบลงรอบตัวรัศมี 3.5 ช่อง 3 ครั้ง ครั้งละ 280% ของ ATK ธาตุฝัน ครั้งสุดท้ายเป็นคลื่นกระแทกท่วมจอ

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 1 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 280% ของ ATK × 3 ครั้ง

สกิลของสเปลล์ฟอร์จเจอร์

อาชีพขั้น 1 · เวทระยะไกล ดาเมจแรง ตัวบาง

ศาสตร์ผสานธาตุ

ศาสตร์ผสานธาตุ

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

ปฏิกิริยาธาตุแรงและนานขึ้น 10% ถึง 30% วงกว้างขึ้น 0.1 ถึง 0.5 ช่อง ทุกครั้งที่เกิดปฏิกิริยา ฟื้น HP 3% และ SP 2 ให้ตัวเอง (ไม่เกิน 1 ครั้งต่อวินาที) เล่นคนเดียวได้สบาย

ผลของสกิล

  • ปฏิกิริยาธาตุแรงและนานขึ้น 10% – 30%
  • วงปฏิกิริยากว้างขึ้น +0.1 – 0.5 ช่อง
  • เกิดปฏิกิริยาแล้วฟื้น HP 3% และ SP 2 (ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 1 วิ)

สกิลที่ต้องมีก่อน: สายฟ้ากระโดด Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ปฏิกิริยา %+10+15+20+25+30
วงเพิ่ม (ช่อง)+0.1+0.2+0.3+0.4+0.5
ลูกไฟระเบิด

ลูกไฟระเบิด

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ยิงลูกไฟพุ่งไประเบิดเป็นวงรอบเป้ารัศมี 1.5 ช่อง 85% ถึง 125% ของ MATK ธาตุไฟ ร่าย 0.8 วินาที ติดธาตุไฟบนมอน

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
22
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ไฟ

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 85% – 125% ของ MATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท85%95%105%115%125%
พายุเกล็ดน้ำแข็ง

พายุเกล็ดน้ำแข็ง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

พ่นเกล็ดน้ำแข็งคมเป็นพัดตรงหน้า (รัศมี 4 ช่อง กว้าง 90 องศา) 75% ถึง 110% ของ MATK ธาตุน้ำแข็ง มอนเดินช้าลง 50% 3 วินาที ติดธาตุน้ำแข็ง

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
4 ช่อง
ใช้ SP
26
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
น้ำแข็ง

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 75% – 110% ของ MATK
  • เป้าโดน ความเร็วเดิน % -50 (โอกาส 100%) นาน 3 วิ
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท75%83.75%92.5%101.25%110%
สายฟ้ากระโดด

สายฟ้ากระโดด

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

สายฟ้าเด้งจากเป้าแรกไปตัวถัดไปทีละตัว (ห่างกันไม่เกิน 3 ช่อง) รวม 4 ตัว ตัวละ 65% ถึง 95% ของ MATK ธาตุสายฟ้า ติดธาตุสายฟ้า

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
24
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ไฟฟ้า

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 65% – 95% ของ MATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท65%72.5%80%87.5%95%
ฝนธาตุ

ฝนธาตุ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

วาดวงเวทบนพื้นรัศมี 2.5 ช่อง ไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตกสุ่มเป็น 6 ระลอก ระลอกละ 40% ถึง 55% ของ MATK แต่ละระลอกติดธาตุของตัวเอง จึงเกิดปฏิกิริยาเองได้ ร่าย 1.5 วินาที

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
42
เวลาร่าย
1.5 วิ
คูลดาวน์
12 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ไฟ

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 40% – 55% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: ลูกไฟระเบิด Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท40%43.75%47.5%51.25%55%
อุกกาบาตเวท

อุกกาบาตเวท

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

วาดวงเตือนบนพื้น 1.5 วินาทีแล้วอุกกาบาตเวทตกทับวงรัศมี 3 ช่อง 160% ถึง 240% ของ MATK มอนที่ติดธาตุของเราอยู่โดนแรงขึ้น 30% ปิดคอมโบได้

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
45
เวลาร่าย
1.5 วิ
คูลดาวน์
14 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ธรรมดา

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 160% – 240% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: พายุเกล็ดน้ำแข็ง Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท160%180%200%220%240%
ก้าวมิติ

ก้าวมิติ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

วาร์ปผ่านรอยแยกมิติไปทางจุดที่เลือกไกลสุด 4 ช่อง มอนที่อยู่บนทางโดน 60% ถึง 90% ของ MATK ใช้หนีวงแดงหรือถอยตั้งหลักได้

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
4 ช่อง
ใช้ SP
12
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ธรรมดา

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 60% – 90% ของ MATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท60%67.5%75%82.5%90%
พายุสามธาตุ

พายุสามธาตุ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ไม้ตายสเปลล์ฟอร์จเจอร์ ทอร์นาโดไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าหมุนรอบเป้ารัศมี 4 ช่อง 8 ครั้ง ครั้งละ 80% แล้วระเบิด 300% ของ MATK เกิดปฏิกิริยาทั้ง 3 แบบพร้อมกันกับมอนทุกตัวที่โดน

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ไฟฟ้า / ไฟ

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 1 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจเวท 80% ของ MATK × 8 ครั้ง
  • ดาเมจเวท 300% ของ MATK

สกิลของธอร์นช็อต

อาชีพขั้น 1 · ยิงไกล ตีก่อนมอนถึงตัว

สมาธินักล่า

สมาธินักล่า

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

ได้ลูกพลังสะสมเร็วขึ้น (ตีธรรมดาโดนครบ 2 ครั้งแทน 3) สกิลที่ใช้ลูกพลังแรงขึ้น 10% และยืนในระยะ 2 ช่องจากป้อมเมล็ดพรายของตัวเอง ฟื้น HP 2% ทุกวินาที

ผลของสกิล

  • ตีธรรมดาโดนครบ 2 ครั้งได้ลูกพลัง 1 ลูก (ปกติ 3 ครั้ง)
  • สกิลที่ใช้ลูกพลังแรงขึ้น 10%
  • ยืนห่างป้อมเมล็ดพรายของตัวเองไม่เกิน 2 ช่อง ฟื้น HP 2% ทุกวินาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: ป้อมเมล็ดพราย Lv 1

กระสุนแตกกระจาย

กระสุนแตกกระจาย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ยิงกระสุนพลังใส่เป้า 130% ถึง 190% ของ ATK ธาตุดอกไม้ แล้วแตกเป็นเมล็ดพุ่งไปข้างหลังเป้า (พัด 3 ช่อง) โดนมอน 3 ตัว ตัวละ 50% ถึง 70% ใช้ลูกพลังสะสม: แตก 5 เมล็ด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
7
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ดอกไม้

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 130% – 190% ของ ATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ130%145%160%175%190%
ฝนหนามไพร

ฝนหนามไพร

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ยิงหนามพลังขึ้นฟ้า ตกเป็นวงรัศมี 2 ช่อง 3 ระลอก ระลอกละ 80% ถึง 120% ของ ATK ใช้ลูกพลังสะสม: 4 ระลอก

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
12
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
8 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 80% – 120% ของ ATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ80%90%100%110%120%
ป้อมเมล็ดพราย

ป้อมเมล็ดพราย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปลูกป้อมพืชพลังงานที่จุดที่เลือก (มีได้ 2 ป้อม) อยู่ 10 วินาที ยิงมอนที่ใกล้ที่สุดในระยะ 5 ช่องทุก 1 วินาที 60% ถึง 90% ของ ATK หมดเวลาแล้วระเบิดรัศมี 2 ช่อง 150% ถึง 220% ธาตุดอกไม้ ใช้ลูกพลังสะสม: อยู่ 14 วินาที

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
5 ช่อง
ใช้ SP
15
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
18 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ดอกไม้

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 60% – 90% ของ ATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: ฝนหนามไพร Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ60%67.5%75%82.5%90%
กระสุนสะท้อน

กระสุนสะท้อน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กระสุนเด้งจากเป้าแรกไปตัวถัดไปทีละตัว (ห่างกันไม่เกิน 3 ช่อง) รวม 5 ตัว ตัวละ 110% ถึง 160% ของ ATK ใช้ลูกพลังสะสม: 7 ตัว

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
11
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 110% – 160% ของ ATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: กระสุนแตกกระจาย Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ110%122.5%135%147.5%160%
ดีดตัวหนามยาง

ดีดตัวหนามยาง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ตีมอนรอบตัวรัศมี 1.5 ช่อง 90% ถึง 130% ของ ATK แล้วดีดตัวถอยหลัง 4 ช่อง ทิ้งกับดักยางไม้เหนียวไว้ที่จุดเดิม 4 วินาที มอนที่เหยียบเดินช้าลง 60% ใช้หนีวงแดงได้

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
9
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
9 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 90% – 130% ของ ATK
  • สนามรัศมี 1.5 ช่อง นาน 4 วิ มอนในวงเดินช้าลง 60% เราและปาร์ตี้ในวงโดนตีเบาลง 0%
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ90%100%110%120%130%
ลำแสงทะลวง

ลำแสงทะลวง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กดค้างง้างได้ 1.5 วินาทีแล้วยิงลำแสงเขียวทะลุเป็นเส้น 8 ช่อง ยิ่งง้างนานยิ่งแรง 150% ถึง 400% (เลเวล 5: 220% ถึง 550%) ของ ATK ใช้ลูกพลังสะสม: ง้างเต็มทันที สกิลตีบอส

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
8 ช่อง
ใช้ SP
14
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
7 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ดอกไม้

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 150% – 220% ของ ATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: กระสุนสะท้อน Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ150%167.5%185%202.5%220%
ป่าหนามพิโรธ

ป่าหนามพิโรธ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ไม้ตายธอร์นช็อต ป้อมพืช 5 ป้อมงอกเป็นวงรอบเป้า ยิงมอนใกล้สุดป้อมละ 6 นัด นัดละ 50% แล้วระเบิดพร้อมกันรัศมี 2 ช่อง 250% ของ ATK ธาตุดอกไม้

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ดอกไม้

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 1 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 50% ของ ATK

สกิลของไทด์เมนเดอร์

อาชีพขั้น 1 · ฮีล บัฟ หัวใจของปาร์ตี้

ลูกแก้วธารา

ลูกแก้วธารา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เป่าลูกแก้วน้ำ 3 ลูกเป็นพัดตรงหน้า (รัศมี 3 ช่อง กว้าง 60 องศา) ลูกที่โดนมอนแตก 65% ถึง 100% ของ ATK หรือ MATK ที่สูงกว่า ธาตุน้ำ ลูกที่ไม่โดนลอยค้างเป็นลูกแก้วธารา

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
3 ช่อง
ใช้ SP
12
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
น้ำ

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 65% – 100% ของ MATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท65%73.75%82.5%91.25%100%
ม่านธาราเยียวยา

ม่านธาราเยียวยา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ส่งทรงกลมน้ำไปห่อเพื่อนหรือตัวเอง ฟื้น HP (เลเวล + INT) × 150% ถึง 300% แล้วเหลือเกราะน้ำบาง ๆ รับดาเมจแทน 5% ถึง 10% ของ HP สูงสุด นาน 5 วินาที

เป้าหมาย
เพื่อน
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
12
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
1 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ฟื้น HP (Base Lv + INT) × 150% – 300%
  • เกราะรับดาเมจแทน 5% – 10% ของ HP สูงสุด นาน 5 วิ
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ฮีล150%187.5%225%262.5%300%
เกราะ % HP56.257.58.7510
ระเบิดธารา

ระเบิดธารา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

สั่งลูกแก้วธาราของเราทุกลูกให้ระเบิดพร้อมกัน ลูกละตีมอนรอบ ๆ รัศมี 1.5 ช่อง 120% ถึง 180% ของ ATK หรือ MATK ที่สูงกว่า และฟื้น HP เพื่อนรอบลูก (เลเวล + INT) × 30% ปิดคอมโบได้

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
16
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
น้ำ

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 120% – 180% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: ลูกแก้วธารา Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท120%135%150%165%180%
ธารน้ำพุเยียวยา

ธารน้ำพุเยียวยา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

วางวงน้ำพุแสงบนพื้นรัศมี 2.5 ช่อง นาน 8 วินาที ฟื้น HP ตัวเราและเพื่อนในปาร์ตี้ในวงทุกวินาที (เลเวล + INT) × 20% ถึง 40% และผุดลูกแก้วธาราทุก 2 วินาที

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
6 ช่อง
ใช้ SP
24
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
18 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ

ผลของสกิล

  • ฟื้น HP (Base Lv + INT) × 20% – 40%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ม่านธาราเยียวยา Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ฮีล20%25%30%35%40%
วงคลื่นผลัก

วงคลื่นผลัก

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

วงแหวนน้ำขยายออกจากตัวจากรัศมี 1 ถึง 3 ช่อง โดนมอน 130% ถึง 200% ของ ATK หรือ MATK ที่สูงกว่า ผลักกระเด็น 2 ช่อง และล้างสถานะไม่ดี 1 อย่างให้ตัวเราและเพื่อนที่ยืนชิดตัว

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
14
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
น้ำ

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 130% – 200% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: ลูกแก้วธารา Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท130%147.5%165%182.5%200%
ธาราคืนชีพ

ธาราคืนชีพ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ห่อเพื่อนที่ล้มด้วยทรงกลมแสงทองแล้วพาลุกขึ้นพร้อม HP 20% ถึง 60% ร่าย 4 ถึง 2 วินาที (ร่ายเร็วขึ้นตามเลเวลสกิล)

เป้าหมาย
เพื่อน
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
50
เวลาร่าย
4 วิ – 2 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • ชุบชีวิตเพื่อนด้วย HP 20% – 60%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ม่านธาราเยียวยา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ร่าย4 วิ3.5 วิ3 วิ2.5 วิ2 วิ
HP ตอนฟื้น20%30%40%50%60%
มหาสมุทรคุ้มภัย

มหาสมุทรคุ้มภัย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ไม้ตายเคลริก ทรงกลมน้ำยักษ์ห่อทั้งปาร์ตี้ในรัศมี 3 ช่อง ฟื้น HP เต็ม ATK และ MATK เพิ่ม 20% นาน 10 วินาที แล้วระเบิดเป็นคลื่นใส่มอนรอบตัว 350% ธาตุดาว ทิ้งลูกแก้วธารา 6 ลูก

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 1 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจเวท 350% ของ MATK

สกิลของเชดคลอว์

อาชีพขั้น 1 · คริติคอล เร็ว ตีแล้วหลบ

สัญชาตญาณแมวป่า

สัญชาตญาณแมวป่า

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

คริติคอล +2 ถึง +10 ตีคริแล้วฟื้น HP 1.5% (ไม่เกิน 1 ครั้งต่อวินาที) และเมื่อ HP ต่ำกว่า 30% จะพลิกตัวหลบการโจมตีของมอนให้เองหนึ่งครั้งทุก 60 วินาที

ผลของสกิล

  • คริติคอล % +2 – +10
  • ตีคริแล้วฟื้น HP 1.5% (ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 1 วิ)
  • HP ต่ำกว่า 30% หลบการโจมตีของมอนให้เอง 1 ครั้ง ทุก 1 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: สามคมเงา Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
คริติคอล+2%+4%+6%+8%+10%
สามคมเงา

สามคมเงา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ฟันรอยเงาชมพู 3 ครั้งเร็ว ๆ เป็นพัดตรงหน้า (รัศมี 1.5 ช่อง กว้าง 120 องศา) ครั้งละ 80% ถึง 120% ของ ATK ติดตราเงา

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
2 ช่อง
ใช้ SP
7
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
2 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.6 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 80% – 120% ของ ATK × 3 ครั้ง
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ80%90%100%110%120%
พุ่งเงาพริบตา

พุ่งเงาพริบตา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

พุ่งเป็นเงาทะลุแนวมอน 5 ช่อง มอนทุกตัวที่ผ่านโดน 140% ถึง 210% ของ ATK และติดตราเงา

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
5 ช่อง
ใช้ SP
9
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.6 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 140% – 210% ของ ATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ140%157.5%175%192.5%210%
ด้ายเงาผูกพัน

ด้ายเงาผูกพัน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปาด้ายพลังงานชมพูผูกมอนรอบเป้ารัศมี 2 ช่องไว้ด้วยกัน 5 วินาที 100% ถึง 150% ของ ATK ระหว่างนั้นตีตัวหนึ่ง ตัวอื่นที่ผูกไว้โดนด้วย 30% ถึง 45% ติดตราเงา

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
6 ช่อง
ใช้ SP
14
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
12 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 100% – 150% ของ ATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: พุ่งเงาพริบตา Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ100%112.5%125%137.5%150%
จู่โจมจากเงาฟ้า

จู่โจมจากเงาฟ้า

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กระโจนหายขึ้นฟ้าแล้วทุบลงใส่เป้า วงรัศมี 1.5 ช่อง 200% ถึง 300% ของ ATK ติดตราเงา หลังกระโจน 1 วินาทีมอนตีไม่โดน ใช้หลบวงแดงได้

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
5 ช่อง
ใช้ SP
11
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
9 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 200% – 300% ของ ATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ200%225%250%275%300%
ปลุกตราเงา

ปลุกตราเงา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปลุกตราเงาทุกอันบนมอนในระยะ 6 ช่องให้ระเบิดพร้อมกัน ตราละ 1 ครั้ง วงรัศมี 1 ช่องรอบมอนตัวนั้น 110% ถึง 170% ของ ATK ไม่มีตราจะใช้ไม่ได้ ปิดคอมโบได้

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
12
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
8 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 110% – 170% ของ ATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: สามคมเงา Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ110%125%140%155%170%
อำพรางเงา

อำพรางเงา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ห่อตัวด้วยม่านเงาซ่อนตัว 15 ถึง 30 วินาที เดินช้าลง 30% มอนมองไม่เห็น ออกจากเงาแล้วตีครั้งแรกคริติคอลแน่นอน

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
8
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
15 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ซ่อนตัว มอนทั่วไปมองไม่เห็น ความเร็วเดิน -30%

สกิลที่ต้องมีก่อน: จู่โจมจากเงาฟ้า Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
นาน15 วิ18.75 วิ22.5 วิ26.25 วิ30 วิ
เก้าเงาพิฆาต

เก้าเงาพิฆาต

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ไม้ตายเชดคลอว์ เงา 9 ร่างวาบไปฟันมอนในรัศมี 5 ช่อง (สูงสุด 9 ตัว) ตัวละ 2 ครั้ง ครั้งละ 150% ของ ATK ธาตุฝัน ติดตราเงาเต็ม แล้วระเบิดตราทั้งหมดเอง

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 1 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 150% ของ ATK × 2 ครั้ง

สกิลของฟอร์ซฟิสต์

อาชีพขั้น 1 · ประชิด คอมโบ ทนพอตัว

ร่างเดือดพลัง

ร่างเดือดพลัง

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

ATK +2% ถึง +8% สกิลโดนมอนครบ 4 ครั้ง สกิลกดค้างตัวถัดไปเป็นขั้นใหญ่ทันที และสกิลโดนมอนแต่ละครั้งฟื้น HP 2% (ไม่เกิน 1 ครั้งต่อวินาที)

ผลของสกิล

  • ATK % +2 – +8
  • สกิลโดนมอนครบ 4 ครั้ง สกิลกดค้างตัวถัดไปเป็นขั้นใหญ่ทันที
  • สกิลโดนมอนฟื้น HP 2% (ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 1 วิ)

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดรัวพายุ Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ATK+2%+3.5%+5%+6.5%+8%
หมัดรัวพายุ

หมัดรัวพายุ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ต่อยรัวพลังกระแทก 3 หมัดติดใส่เป้าเดียว หมัดละ 70% ถึง 110% ของ ATK สกิลตีบอส

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
6
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 70% – 110% ของ ATK × 3 ครั้ง
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ70%80%90%100%110%
หมัดทุบปฐพี

หมัดทุบปฐพี

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กดค้างสะสมพลังได้ 3 ขั้นแล้วทุบพื้นจนแตกเป็นวงรอบตัว ขั้นเล็ก กลาง ใหญ่ รัศมี 1.5 / 2.5 / 3.5 ช่อง แรง 150% / 230% / 320% ของ ATK (เลเวล 5 แรงขึ้น 50%) ปิดคอมโบได้

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
11
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 150% ของ ATK
คลื่นพลังบดขยี้

คลื่นพลังบดขยี้

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กดค้างได้ 3 ขั้นแล้วปล่อยลูกพลังอำพันกลิ้งไปข้างหน้า 5 / 7 / 9 ช่อง มอนที่โดน 160% ถึง 240% ของ ATK ติดไปกับลูกพลังจนสุดทาง (บอสไม่ติด)

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
14
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
9 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 160% – 240% ของ ATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดทุบปฐพี Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ160%180%200%220%240%
เสยพลังทะยาน

เสยพลังทะยาน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เสยเป็นพัดตรงหน้า (รัศมี 2 ช่อง กว้าง 90 องศา) 180% ถึง 260% ของ ATK มอนลอย 1.2 วินาที ตอนตกกระแทกมอนข้าง ๆ รัศมี 1 ช่อง 50% (บอสไม่ลอย)

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
2 ช่อง
ใช้ SP
11
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
7 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 180% – 260% ของ ATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดรัวพายุ Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ180%200%220%240%260%
หมัดเหวี่ยงดึงกลับ

หมัดเหวี่ยงดึงกลับ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ยิงหมัดพลังงานไปเป็นเส้น 4 ช่อง มอนทุกตัวในแนวโดน 140% ถึง 200% ของ ATK แล้วถูกดึงกลับมาข้างตัว (บอสไม่ขยับ)

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
4 ช่อง
ใช้ SP
9
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
8 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 140% – 200% ของ ATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจกายภาพ140%155%170%185%200%
ม่านฝุ่นพายุ

ม่านฝุ่นพายุ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปั่นฝุ่นเป็นวงรอบตัวรัศมี 2 ช่อง มอนตาพร่า 4 วินาที และตัวเราหลบหลีก (FLEE) เพิ่ม 30 นาน 4 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
9
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
14 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • โอกาส 100% ทำให้ตาบอด นาน 4 วิ วงรัศมี 2 ช่อง
  • เพิ่ม FLEE +30 นาน 4 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดเหวี่ยงดึงกลับ Lv 1

ร้อยหมัดเพลิงแรง

ร้อยหมัดเพลิงแรง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ไม้ตายฟอร์ซฟิสต์ รัวหมัดพลังงาน 12 ครั้งใส่เป้า ครั้งละ 100% ของ ATK แล้วระเบิดเป็นวงรัศมี 3.5 ช่อง 450%

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
2 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 1 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 100% ของ ATK × 12 ครั้ง
  • ดาเมจกายภาพ 450% ของ ATK วงรัศมี 3.5 ช่อง

สกิลของวิสป์คีปเปอร์

อาชีพขั้น 1 · อัญเชิญภูติจิ๋ว ดีบัฟศัตรู ช่วยเพื่อน

พันธะวิญญาณ

พันธะวิญญาณ

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

วิสป์แต่ละดวงที่ลอยตามตัวเพิ่ม MATK 1% ถึง 3% ส่งวิสป์ออกไป (วิญญาณพุ่งชน ขบวน หรือวงพิทักษ์) ฟื้น HP 1.5% ต่อดวง วิสป์ดวงที่ 5 ส่องแสงทอง

ผลของสกิล

  • วิสป์ที่ลอยตามตัวเพิ่ม MATK +1% – +3% ต่อดวง (สูงสุด 5 ดวง)
  • ส่งวิสป์ออกไปฟื้น HP 1.5% ของ HP สูงสุดต่อดวง

สกิลที่ต้องมีก่อน: เรียกดวงวิญญาณ Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
MATK % ต่อดวง+1+1.5+2+2.5+3
เรียกดวงวิญญาณ

เรียกดวงวิญญาณ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

สั่นกระดิ่งเรียกวงเวทเรืองแสงรอบตัวรัศมี 1.5 ช่อง 80% ถึง 120% ของ MATK ธาตุฝัน และเรียกวิสป์มาลอยตามตัว 2 ดวง (สูงสุด 5)

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
12
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.6 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 80% – 120% ของ MATK
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท80%90%100%110%120%
วิญญาณพุ่งชน

วิญญาณพุ่งชน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ส่งวิสป์ทุกดวงพุ่งไปที่เป้า ดวงละระเบิดเป็นวงรัศมี 1 ช่อง 65% ถึง 100% ของ MATK ธาตุฝัน ไม่มีวิสป์จะใช้ไม่ได้ ปิดคอมโบได้

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
12
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 65% – 100% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: เรียกดวงวิญญาณ Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท65%73.75%82.5%91.25%100%
ขบวนไฟวิญญาณ

ขบวนไฟวิญญาณ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

วิสป์ทุกดวงเดินขบวนเป็นเส้นตรง ยาว 4 ช่องบวก 1 ช่องต่อวิสป์ มอนในแนวโดน 130% ถึง 190% ของ MATK ธาตุฝัน

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
16
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
7 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 130% – 190% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: เรียกดวงวิญญาณ Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท130%145%160%175%190%
วงวิญญาณพิทักษ์

วงวิญญาณพิทักษ์

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

วิสป์ทุกดวงวนรอบตัว 8 วินาที มอนที่ชนโดนทุกครึ่งวินาที 40% ถึง 60% ของ MATK ธาตุฝัน วงรัศมี 1 ช่องบวก 0.3 ช่องต่อวิสป์

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
22
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
14 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 40% – 60% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: วิญญาณพุ่งชน Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท40%45%50%55%60%
วังวนวิญญาณ

วังวนวิญญาณ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เปิดวังวนวิญญาณที่จุดที่เลือก รัศมี 2.5 ช่อง ดูดมอนเข้ากลาง 3 ครั้ง ครั้งละ 70% ถึง 110% ของ MATK ธาตุฝัน มอนล้มในวังวนได้วิสป์ 1 ดวง

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
7 ช่อง
ใช้ SP
20
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
12 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 70% – 110% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: ขบวนไฟวิญญาณ Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ดาเมจเวท70%80%90%100%110%
มนตร์นิทรา

มนตร์นิทรา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

วงอักขระสีครามรัศมี 3 ช่องรอบเป้า มอนมีโอกาส 30% ถึง 50% หลับ 3 วินาที (บอสไม่หลับ เดินช้าลง 30% แทน) มอนที่หลับโดนสกิลวิสป์แรงขึ้น 20%

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
18
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
16 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ

ผลของสกิล

  • โอกาส 30% – 50% ทำให้หลับ นาน 3 วิ วงรัศมี 3 ช่อง
ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
โอกาสหลับ30%35%40%45%50%
ประตูวิญญาณ

ประตูวิญญาณ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ไม้ตายวิสป์คีปเปอร์ ประตูวิญญาณยักษ์เปิดขึ้นรอบเป้า วิญญาณพุ่งออกถล่มรัศมี 4 ช่อง 3 ระลอก ระลอกละ 280% ของ MATK ธาตุฝัน แล้ววิสป์เต็ม 5 ดวง

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 1 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจเวท 280% ของ MATK × 3 ครั้ง

สกิลของบัลวาร์ก

อาชีพขั้น 2 · แทงก์หลัก ปกป้องทั้งทีม

ปกป้องสหาย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ก้าวออกมายืนหน้าสุดแล้วตะโกนเรียกอสูรทั้งฝูง ให้หันมาฟาดใส่โล่แทนสหายที่เปราะ รัศมี 3 ถึง 7 ช่อง ผิวเกราะแกร่งขึ้น DEF +8% ถึง +24% นาน 12 ถึง 24 วินาที (จอมอสูรระดับเจ้าไม่หวั่นไหวต่อเสียงเรียก) Lv5: HP สูงสุด +3%

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
24 – 36
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ยั่วมอนในรัศมี 3 – 7 ช่องให้หันมาตีเรา นาน 12 วิ – 24 วิ (ใช้กับ MVP ไม่ได้)
  • เพิ่ม DEF % +8 – +24 · HP สูงสุด % 0 – +3 นาน 12 วิ – 24 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: แรงดึงปราการ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2427303336
รัศมี3 ช่อง4 ช่อง5 ช่อง6 ช่อง7 ช่อง
นาน12 วิ15 วิ18 วิ21 วิ24 วิ
DEF+8%+12%+16%+20%+24%
HP สูงสุด0%0%0%0%+3%
นาน12 วิ15 วิ18 วิ21 วิ24 วิ

โล่สะท้อนแสง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ยกโล่ขึ้นรับแสงแล้วสะท้อนเป็นม่านบาง ๆ คลุมทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ DEF และ MDEF +6% ถึง +18% นาน 1 นาที Lv5: HP สูงสุด +3%

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
36 – 52
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม DEF % +6 – +18 · MDEF % +6 – +18 · HP สูงสุด % 0 – +3 นาน 1 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: ปกป้องสหาย Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3640444852
DEF+6%+9%+12%+15%+18%
MDEF+6%+9%+12%+15%+18%
HP สูงสุด0%0%0%0%+3%

ปราการเหล็ก

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปักโล่ลงดินแล้วกลายเป็นกำแพงที่เดินไม่ได้ DEF +20% ถึง +40% และ HP สูงสุด +10% ถึง +30% แลกกับก้าวเท้าที่ช้าลง 20% นาน 20 ถึง 40 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
45 – 65
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
30 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม DEF % +20 – +40 · HP สูงสุด % +10 – +30 · ความเร็วเดิน % -20 นาน 20 วิ – 40 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: โล่สะท้อนแสง Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4550556065
DEF+20%+25%+30%+35%+40%
HP สูงสุด+10%+15%+20%+25%+30%
นาน20 วิ25 วิ30 วิ35 วิ40 วิ

สกิลของแฟลร์แบรนด์

อาชีพขั้น 2 · ตีประชิดแรง ธาตุไฟ

ชักดาบพริบตา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ดาบออกจากฝักเร็วจนเห็นแค่ประกายไฟ พุ่งเข้าหาเป้าไกลสุด 3 ถึง 7 ช่องแล้วฟันทีเดียว 220% ถึง 400% ของ ATK แม่นยำเป็นพิเศษ

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
3 – 7 ช่อง
ใช้ SP
18 – 26
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
ดาบ

ผลของสกิล

  • พุ่งเข้าหาเป้า
  • ดาเมจกายภาพ 220% – 400% ของ ATK แม่นขึ้น +20%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ฟันกระแทก Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP1820222426
ระยะ3 ช่อง4 ช่อง5 ช่อง6 ช่อง7 ช่อง
ดาเมจกายภาพ220%265%310%355%400%

ดาบเพลิงอรุณ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ชูดาบขึ้นรับแสงแรกของวัน ใบดาบลุกเป็นเปลวไฟธาตุไฟ ฟันกวาดรอบตัว 2 ช่อง อสูรทุกตัวโดน 180% ถึง 320% ของ ATK และถูกผลักถอย

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
22 – 30
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ไฟ
ต้องถือ
ดาบ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 180% – 320% ของ ATK วงรัศมี 2 ช่อง ผลักถอย 1 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ชักดาบพริบตา Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2224262830
ดาเมจกายภาพ180%215%250%285%320%

จิตดาบนิ่ง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

หลับตา หายใจเข้าลึก ปล่อยให้จิตนิ่งดั่งผิวน้ำก่อนฟัน คริติคอล +10% ถึง +26% HIT +10 ถึง +30 และตีเร็วขึ้น 5% ถึง 17% นาน 40 ถึง 120 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
30 – 46
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
20 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ต้องถือ
ดาบ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม คริติคอล % +10 – +26 · HIT +10 – +30 · ความเร็วโจมตี % +5 – +17 นาน 40 วิ – 2 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: ชักดาบพริบตา Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3034384246
คริติคอล+10%+14%+18%+22%+26%
HIT+10+15+20+25+30
ความเร็วโจมตี+5%+8%+11%+14%+17%
นาน40 วิ1 นาที80 วิ100 วิ2 นาที

สกิลของโวลต์วีฟเวอร์

อาชีพขั้น 2 · เวทตีหมู่

พายุอสนี

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เรียกเมฆดำมาคลุมจุดที่ชี้ ฟ้าผ่าลงสามสายติดกันในวง 3 ช่อง สายละ 90% ถึง 150% ของ MATK ธาตุลม ร่ายนานต้องมีสหายยืนบัง

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
40 – 56
เวลาร่าย
2.5 วิ – 1.7 วิ
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ลม

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 90% – 150% ของ MATK × 3 ครั้ง วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: สายฟ้ากระโดด Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4044485256
ร่าย2.5 วิ2.3 วิ2.1 วิ1.9 วิ1.7 วิ
ดาเมจเวท90%105%120%135%150%

อุกกาบาตแดง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ดึงก้อนหินเพลิงจากฟ้ามาทุบลงสองครั้งในวง 3 ช่อง ครั้งละ 140% ถึง 260% ของ MATK ธาตุไฟ อสูรที่โดนมีโอกาสมึนงง 2 วินาที

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
55 – 75
เวลาร่าย
3 วิ – 2.2 วิ
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ไฟ

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 140% – 260% ของ MATK × 2 ครั้ง วงรัศมี 3 ช่อง
  • โอกาส 10% – 30% ทำให้มึน นาน 2 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: พายุอสนี Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5560657075
ร่าย3 วิ2.8 วิ2.6 วิ2.4 วิ2.2 วิ
ดาเมจเวท140%170%200%230%260%
โอกาสมึน10%15%20%25%30%

ฝนน้ำแข็ง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

สายฝนเยือกเย็นตกเป็นเสี้ยนน้ำแข็งสี่ระลอกในวง 3 ช่อง ระลอกละ 70% ถึง 118% ของ MATK ธาตุน้ำ มีโอกาสแช่แข็งอสูร 3 วินาที

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
45 – 61
เวลาร่าย
2 วิ – 1.4 วิ
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
น้ำ

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 70% – 118% ของ MATK × 4 ครั้ง วงรัศมี 3 ช่อง
  • โอกาส 8% – 24% ทำให้แช่แข็ง นาน 3 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: พายุเกล็ดน้ำแข็ง Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4549535761
ร่าย2 วิ1.85 วิ1.7 วิ1.55 วิ1.4 วิ
ดาเมจเวท70%82%94%106%118%
โอกาสแช่แข็ง8%12%16%20%24%

สกิลของอาวร์ไบน์เดอร์

อาชีพขั้น 2 · ควบคุมมอน (ทำให้ช้า) บัฟเพื่อน

หยุดเวลา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

แตะเข็มเวลาให้หยุดชั่วครู่ อสูรทุกตัวในรัศมี 3 ช่องรอบตัวแข็งค้างกลางอากาศ 2.5 ถึง 4.5 วินาที ใช้ซื้อเวลาให้ปาร์ตี้ตั้งหลัก แต่จอมอสูรระดับเจ้าไม่ติดกับดักเวลา

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
50 – 70
เวลาร่าย
0.5 วิ
คูลดาวน์
30 วิ – 18 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • โอกาส 70% – 98% ทำให้มึน นาน 2.5 วิ – 4.5 วิ วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ศาสตร์ผสานธาตุ Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5055606570
คูลดาวน์30 วิ27 วิ24 วิ21 วิ18 วิ
โอกาสมึน70%77%84%91%98%
นานมึน2.5 วิ3 วิ3.5 วิ4 วิ4.5 วิ

เร่งกาล

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เร่งเข็มเวลารอบตัวสหายทั้งปาร์ตี้ ทุกคนขยับไวขึ้น AGI +4 ถึง +12 ตีเร็วขึ้น 6% ถึง 18% และเดินเร็วขึ้น 25% นาน 1 ถึง 3 นาที

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
40 – 60
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม AGI +4 – +12 · ความเร็วโจมตี % +6 – +18 · ความเร็วเดิน % +25 นาน 1 นาที – 3 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: หยุดเวลา Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4045505560
AGI+4+6+8+10+12
ความเร็วโจมตี+6%+9%+12%+15%+18%
นาน1 นาที90 วิ2 นาที150 วิ3 นาที

ประตูมิติ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ฉีกประตูมิติให้ทั้งปาร์ตี้ก้าวข้ามระยะทางในพริบตา ทุกคนเดินเร็วขึ้น 30% ถึง 50% และหลบง่ายขึ้น FLEE +10 ถึง +30 นาน 20 ถึง 40 วินาที เหมาะกับการหนีภัยหรือรีบไปถึงจุดนัด

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
50 – 70
เวลาร่าย
1.5 วิ
คูลดาวน์
20 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม ความเร็วเดิน % +30 – +50 · FLEE +10 – +30 นาน 20 วิ – 40 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: เร่งกาล Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5055606570
ความเร็วเดิน+30%+35%+40%+45%+50%
FLEE+10+15+20+25+30
นาน20 วิ25 วิ30 วิ35 วิ40 วิ

สกิลของฮอว์กธอร์น

อาชีพขั้น 2 · ตีหลักระยะไกล

เหยี่ยวโฉบ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ผิวปากเรียกเหยี่ยวฟ้าคู่ใจ มันบินวนแล้วโฉบจิกเป้าเดียวกับนักล่าจากระยะไกล แรงโฉบ 150% ถึง 250% ของ ATK อยู่ช่วยนาน 1 ถึง 3 นาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
35 – 55
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • อัญเชิญเหยี่ยวฟ้านักล่า 1 ตัว นาน 1 นาที – 3 นาที ตีแรง 150% – 250% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: ลำแสงทะลวง Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3540455055
นาน1 นาที90 วิ2 นาที150 วิ3 นาที
พลัง150%175%200%225%250%

กับดักระเบิด

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ฝังกับดักผงระเบิดไว้กลางทางในวง 1 ช่อง อสูรตัวใดเหยียบเข้าก็ระเบิดเต็มแรง 250% ถึง 490% ของ ATK ธาตุไฟ แล้วกระเด็นถอย กับดักคงอยู่ 15 ถึง 35 วินาที

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
7 ช่อง
ใช้ SP
25 – 37
เวลาร่าย
0.5 วิ
คูลดาวน์
8 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ไฟ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 250% – 490% ของ ATK วงรัศมี 1 ช่อง ผลักถอย 1 ช่อง ค้างบนพื้น 15 วิ – 35 วิ (โดนทุก 0.5 วิ)

สกิลที่ต้องมีก่อน: กระสุนแตกกระจาย Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2528313437
ดาเมจกายภาพ250%310%370%430%490%
อยู่บนพื้น15 วิ20 วิ25 วิ30 วิ35 วิ

ธนูทะลวงเกราะ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ดอกธนูหัวเหล็กกล้าเจาะผ่านเกราะหนา ดาเมจ 220% ถึง 400% ของ ATK แม่นยำสูง และทำให้เกราะของเป้าแตก DEF ลด 10% ถึง 30% นาน 10 วินาที

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
10 ช่อง
ใช้ SP
22 – 34
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
ธนู

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 220% – 400% ของ ATK แม่นขึ้น +30%
  • เป้าโดน DEF % -10 – -30 (โอกาส 100%) นาน 10 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: กระสุนแตกกระจาย Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2225283134
ดาเมจกายภาพ220%265%310%355%400%
DEF−10%−15%−20%−25%−30%

สกิลของวินด์แชนเตอร์

อาชีพขั้น 2 · ซัพพอร์ต เปิดเพลงบัฟทีม

เพลงฮึกเหิม

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ดีดสายธนูเป็นทำนองปลุกใจ ทุกคนในปาร์ตี้ฮึกเหิม ATK และ MATK +5% ถึง +17% คริติคอล +2% ถึง +6% นาน 1 ถึง 2 นาที

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
35 – 55
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม ATK % +5 – +17 · MATK % +5 – +17 · คริติคอล % +2 – +6 นาน 1 นาที – 2 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: สมาธินักล่า Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3540455055
ATK+5%+8%+11%+14%+17%
MATK+5%+8%+11%+14%+17%
คริติคอล+2%+3%+4%+5%+6%
นาน1 นาที75 วิ90 วิ105 วิ2 นาที

เพลงสายลม

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ท่วงทำนองเบาดั่งลมหวนพัดผ่านปาร์ตี้ ทุกคนเดินเร็วขึ้น 20% AGI +2 ถึง +6 FLEE +5 ถึง +17 และตีเร็วขึ้น 5% ถึง 13% นาน 1 ถึง 2 นาที

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
32 – 48
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม ความเร็วเดิน % +20 · AGI +2 – +6 · FLEE +5 – +17 · ความเร็วโจมตี % +5 – +13 นาน 1 นาที – 2 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: เพลงฮึกเหิม Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3236404448
AGI+2+3+4+5+6
FLEE+5+8+11+14+17
ความเร็วโจมตี+5%+7%+9%+11%+13%
นาน1 นาที75 วิ90 วิ105 วิ2 นาที

ธนูเสียงสะท้อน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ยิงลูกธนูที่ส่งเสียงก้องกังวาน กระทบเป้าแล้วสะท้อนออกเป็นคลื่นเสียงรอบ 2 ช่อง สองครั้ง ครั้งละ 110% ถึง 210% ของ ATK และมีโอกาสทำให้อสูรเสียงหาย (ใบ้) 3 วินาที

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
24 – 36
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
ธนู

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 110% – 210% ของ ATK × 2 ครั้ง วงรัศมี 2 ช่อง
  • โอกาส 10% – 30% ทำให้ใบ้ นาน 3 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: กระสุนแตกกระจาย Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2427303336
ดาเมจกายภาพ110%135%160%185%210%
โอกาสใบ้10%15%20%25%30%

สกิลของไทด์เซนต์

อาชีพขั้น 2 · ฮีลหลัก

ชุบชีวิต

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

อัญเชิญแสงจันทร์เพ็ญลงโอบร่างสหายที่ล้ม ฟื้นคืนชีพพร้อม HP 40% ถึง 100% ร่ายเร็วกว่าเรียกคืนร่างของผู้จุดตะเกียงวิญญาณมาก (4 วินาทีลดเหลือ 1.2 วินาที)

เป้าหมาย
เพื่อน
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
90
เวลาร่าย
4 วิ – 1.2 วิ
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
2 วิ

ผลของสกิล

  • ชุบชีวิตเพื่อนด้วย HP 40% – 100%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ม่านธาราเยียวยา Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
ร่าย4 วิ3.2 วิ2.5 วิ1.8 วิ1.2 วิ
HP ตอนฟื้น40%55%70%85%100%

ม่านจันทรา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กางม่านแสงเงินคลุมทั้งปาร์ตี้ DEF +5% ถึง +17% MDEF +8% ถึง +24% และ HP สูงสุด +5% ถึง +17% นาน 1 นาที

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
40 – 60
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม DEF % +5 – +17 · MDEF % +8 – +24 · HP สูงสุด % +5 – +17 นาน 1 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: ธารน้ำพุเยียวยา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4045505560
DEF+5%+8%+11%+14%+17%
MDEF+8%+12%+16%+20%+24%
HP สูงสุด+5%+8%+11%+14%+17%

แสงเยียวยาหมู่

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

แสงจันทร์ละอองสาดลงทุกคนในปาร์ตี้พร้อมกัน ฟื้น HP ตาม (Base Lv + INT) × 100% ถึง 220% ให้ทุกคนที่อยู่ใกล้ รวมถึงตัวเอง

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
45 – 69
เวลาร่าย
0.5 วิ
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • ฟื้น HP (Base Lv + INT) × 100% – 220%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ม่านธาราเยียวยา Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4551576369
ฮีล100%130%160%190%220%

สกิลของเวฟเบรกเกอร์

อาชีพขั้น 2 · ตีประชิด + ฮีลรอง

ทัณฑ์สวรรค์

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เสาแสงลงทัณฑ์พุ่งจากฟ้าลงกลางศีรษะเป้า ดาเมจเวทธาตุแสง 250% ถึง 490% ของ MATK อมตะและอสูรสายมืดสะท้านเป็นพิเศษ

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
30 – 46
เวลาร่าย
1.8 วิ – 1.2 วิ
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 250% – 490% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: ลูกแก้วธารา Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3034384246
ร่าย1.8 วิ1.65 วิ1.5 วิ1.35 วิ1.2 วิ
ดาเมจเวท250%310%370%430%490%

ค้อนแสงตัดสิน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กระบองส่องประกายแล้วทุบลงสองครั้งติด ครั้งละ 130% ถึง 250% ของ ATK ธาตุแสง ผู้ถูกทุบมีโอกาสมึนงง 2 วินาที

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
20 – 32
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
2 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ดาว
ต้องถือ
คทา/กระบอง

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 130% – 250% ของ ATK × 2 ครั้ง
  • โอกาส 5% – 25% ทำให้มึน นาน 2 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ทัณฑ์สวรรค์ Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2023262932
ดาเมจกายภาพ130%160%190%220%250%
โอกาสมึน5%10%15%20%25%

พรนักรบ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ประทานพรแห่งแสงให้ทั้งปาร์ตี้ ATK +8 ถึง +24 STR +2 ถึง +6 HIT +5 ถึง +17 และคริติคอลหนักขึ้น นาน 1 นาที Lv5: ATK +3%

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
38 – 58
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม ATK +8 – +24 · STR +2 – +6 · HIT +5 – +17 · คริติคอล % +1 – +5 · ATK % 0 – +3 นาน 1 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: ธารน้ำพุเยียวยา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3843485358
ATK+8+12+16+20+24
STR+2+3+4+5+6
HIT+5+8+11+14+17
คริติคอล+1%+2%+3%+4%+5%
ATK0%0%0%0%+3%

สกิลของดัสก์แฟง

อาชีพขั้น 2 · ตีหลักเป้าเดียว คริแรง

ปักหลังเงียบ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

หายไปในเงาแล้วโผล่ด้านหลังเป้าหมายระยะ 4 ถึง 8 ช่อง ปักมีดเข้าจุดตายเงียบกริบ ดาเมจ 260% ถึง 480% ของ ATK แม่นยำสูง

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
4 – 8 ช่อง
ใช้ SP
22 – 30
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
8 วิ – 4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
มีดสั้น

ผลของสกิล

  • พุ่งไปโผล่ข้างหลังเป้า
  • ดาเมจกายภาพ 260% – 480% ของ ATK แม่นขึ้น +20%

สกิลที่ต้องมีก่อน: พุ่งเงาพริบตา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2224262830
คูลดาวน์8 วิ7 วิ6 วิ5 วิ4 วิ
ระยะ4 ช่อง5 ช่อง6 ช่อง7 ช่อง8 ช่อง
ดาเมจกายภาพ260%315%370%425%480%

พิษเงา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ชุบใบมีดด้วยพิษที่กลั่นจากพืชในที่มืด ดาเมจ 120% ถึง 200% ของ ATK และมีโอกาส 40% ถึง 80% ทำให้เป้าเป็นพิษ เสีย HP เรื่อย ๆ นาน 15 วินาที

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
5 ช่อง
ใช้ SP
16 – 24
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
2 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.6 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 120% – 200% ของ ATK
  • โอกาส 40% – 80% ทำให้พิษ นาน 15 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: สามคมเงา Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP1618202224
ดาเมจกายภาพ120%140%160%180%200%
โอกาสพิษ40%50%60%70%80%

เงาหลอกตา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ทิ้งเงาไว้ล่ออสูร ตัวจริงหายเข้าความมืดนาน 6 ถึง 14 วินาที โดยเดินด้วยฝีเท้าปกติ และเมื่อโผล่ออกมาฟันครั้งต่อไป คริติคอล +15% ถึง +35% นาน 10 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
25 – 37
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
20 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ซ่อนตัว มอนทั่วไปมองไม่เห็น ความเร็วเดิน 0%
  • เพิ่ม คริติคอล % +15 – +35 นาน 10 วิ – 18 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: อำพรางเงา Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2528313437
นาน6 วิ8 วิ10 วิ12 วิ14 วิ
คริติคอล+15%+20%+25%+30%+35%
นาน10 วิ12 วิ14 วิ16 วิ18 วิ

สกิลของมิเรอร์เชด

อาชีพขั้น 2 · ตีหมู่สายเร็ว แยกร่าง

คาถามังกรเพลิง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ประสานมือร่ายคาถาให้เปลวไฟรวมเป็นรูปมังกรพุ่งใส่เป้า ระเบิดสองครั้งในวง 2 ช่อง ครั้งละ 110% ถึง 198% ของ MATK ธาตุไฟ ร่ายไวมาก

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
8 ช่อง
ใช้ SP
26 – 38
เวลาร่าย
1.2 วิ – 0.8 วิ
คูลดาวน์
2 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.7 วิ
ธาตุ
ไฟ

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 110% – 198% ของ MATK × 2 ครั้ง วงรัศมี 2 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: สามคมเงา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2629323538
ร่าย1.2 วิ1.1 วิ1 วิ0.9 วิ0.8 วิ
ดาเมจเวท110%132%154%176%198%

คาถาน้ำวน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เรียกน้ำวนหมุนบนพื้นวง 2 ช่อง ลวกอสูรที่ติดอยู่ในวนทุกครึ่งวินาที ครั้งละ 60% ของ MATK ธาตุน้ำ ได้ 4 ถึง 8 ครั้ง นาน 5 ถึง 9 วินาที และทำให้อสูรเดินช้าลง

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
8 ช่อง
ใช้ SP
30 – 42
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
น้ำ

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 60% ของ MATK × 4 – 8 ครั้ง วงรัศมี 2 ช่อง ค้างบนพื้น 5 วิ – 9 วิ (โดนทุก 0.5 วิ)
  • โอกาส 40% – 80% ทำให้ช้า นาน 4 วิ วงรัศมี 2 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: คาถามังกรเพลิง Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3033363942
จำนวนครั้ง45678
อยู่บนพื้น5 วิ6 วิ7 วิ8 วิ9 วิ
โอกาสช้า40%50%60%70%80%

ร่างเงากระจก

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

แยกเงาจากผิวกระจกน้ำออกมา 1 ถึง 3 ร่าง ช่วยฟันเป้าเดียวกับเจ้านายด้วยแรง 70% ถึง 150% ของ MATK นาน 40 ถึง 80 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
40 – 64
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
15 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • อัญเชิญเงากระจก 1 – 3 ตัว นาน 40 วิ – 80 วิ ตีแรง 70% – 150% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: คาถามังกรเพลิง Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4046525864
จำนวน11223
นาน40 วิ50 วิ1 นาที70 วิ80 วิ
พลัง70%90%110%130%150%

สกิลของวินด์สเต็ป

อาชีพขั้น 2 · แทงก์สายหลบ หลบแล้วสวนกลับ

จิบน้ำอมฤต

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

จิบน้ำอมฤตสมุนไพรที่หมักในอารามจากขวดน้ำเต้า ฟื้น HP ทันที 60 ถึง 220 แต้ม แล้วกำลังพลุ่งพล่าน STR และ AGI +3 ถึง +7 VIT +2 ถึง +6 ฟื้น HP เร็วขึ้นนาน 1 นาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
25 – 37
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
15 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ

ผลของสกิล

  • ฟื้น HP 60 – 220
  • เพิ่ม STR +3 – +7 · AGI +3 – +7 · VIT +2 – +6 · ฟื้น HP % +20 – +60 นาน 1 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: ม่านฝุ่นพายุ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2528313437
ฟื้น HP60100140180220
STR+3+4+5+6+7
AGI+3+4+5+6+7
VIT+2+3+4+5+6
ฟื้น HP+20%+30%+40%+50%+60%

หมัดโซเซ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เดินเซไปมาอย่างคาดเดาไม่ได้ แล้วหมัดสองสายก็พุ่งออกจากมุมที่ไม่มีใครคิด ครั้งละ 110% ถึง 222% ของ ATK แม่นยำสูง และมีโอกาสทำให้อสูรมึน 2 วินาที

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
18 – 26
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
2 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.6 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 110% – 222% ของ ATK × 2 ครั้ง แม่นขึ้น +20%
  • โอกาส 5% – 21% ทำให้มึน นาน 2 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดรัวพายุ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP1820222426
ดาเมจกายภาพ110%138%166%194%222%
โอกาสมึน5%9%13%17%21%

ล้มแล้วลุกสวนกลับ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ล้มลงกับพื้นหลบแรงโจมตี แล้วกลิ้งลุกสวนกลับเป็นวงรอบตัว 2 ช่อง 140% ถึง 260% ของ ATK จากนั้นหลบง่ายขึ้น FLEE +20 ถึง +52 และ DEF +5% ถึง +17% นาน 20 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
25 – 37
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
12 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 140% – 260% ของ ATK วงรัศมี 2 ช่อง ผลักถอย 1 ช่อง
  • เพิ่ม FLEE +20 – +52 · DEF % +5 – +17 นาน 20 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดโซเซ Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2528313437
ดาเมจกายภาพ140%170%200%230%260%
FLEE+20+28+36+44+52
DEF+5%+8%+11%+14%+17%

สกิลของเควกฟิสต์

อาชีพขั้น 2 · ตีหลักเป้าเดียว หมัดเด็ดแรง

เปิดประตูปราณ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เปิดจุดลมปราณทั้งหมดในพริบตา ได้ลูกปราณทีเดียว 2 ลูก เก็บได้สูงสุด 3 ถึง 7 ลูก ลูกปราณละ ATK +4 อยู่ได้นาน 10 นาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
20 – 28
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ได้ลูกปราณ 2 ลูก (เก็บได้สูงสุด 3 – 7) ลูกละ ATK +4 อยู่ได้ 10 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดทุบปฐพี Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2022242628
ลูกปราณสูงสุด34567

หมัดวัชระพิฆาต

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

อัดลูกปราณทั้งหมดลงหมัดเดียวที่หนักดั่งสายฟ้าวัชระ 220% ถึง 420% ของ ATK เพิ่มอีก 80% ต่อลูกปราณ มีโอกาสทำให้เป้ามึน 3 วินาที

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
25 – 41
เวลาร่าย
0.5 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ใช้ลูกปราณทั้งหมดที่มี (อย่างน้อย 1)
  • ดาเมจกายภาพ 220% – 420% ของ ATK +80% ต่อลูกปราณที่ใช้
  • โอกาส 20% – 60% ทำให้มึน นาน 3 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: เปิดประตูปราณ Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2529333741
ดาเมจกายภาพ220%270%320%370%420%
โอกาสมึน20%30%40%50%60%

สมาธิคุ้มกาย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

นั่งสมาธิกลางสนามรบจนกายนิ่งดั่งหินผา DEF และ MDEF +10% ถึง +30% HP สูงสุด +5% ถึง +17% ฟื้น HP เร็วขึ้นเท่าตัว นาน 30 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
30 – 46
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
30 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม DEF % +10 – +30 · MDEF % +10 – +30 · HP สูงสุด % +5 – +17 · ฟื้น HP % +100 นาน 30 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ร่างเดือดพลัง Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3034384246
DEF+10%+15%+20%+25%+30%
MDEF+10%+15%+20%+25%+30%
HP สูงสุด+5%+8%+11%+14%+17%

สกิลของโซลเชพเพิร์ด

อาชีพขั้น 2 · ตีต่อเนื่องด้วยภูติหลายตัว ช่วยทีม

เรียกพรายสามธาตุ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

สั่นระฆังพิธีเรียกพรายป่า (ดิน) พรายน้ำ และพรายลมมาอย่างละหนึ่งตน แต่ละตนตีเป้าเดียวกับเจ้านายด้วยแรง 35% ถึง 75% ของ MATK อยู่ช่วยนาน 1 ถึง 2 นาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
60 – 84
เวลาร่าย
2.5 วิ
คูลดาวน์
15 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • อัญเชิญพรายป่า 1 ตัว นาน 1 นาที – 140 วิ ตีแรง 35% – 75% ของ MATK
  • อัญเชิญพรายน้ำ 1 ตัว นาน 1 นาที – 140 วิ ตีแรง 35% – 75% ของ MATK
  • อัญเชิญพรายลม 1 ตัว นาน 1 นาที – 140 วิ ตีแรง 35% – 75% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: เรียกดวงวิญญาณ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6066727884
นาน1 นาที80 วิ100 วิ2 นาที140 วิ
พลัง35%45%55%65%75%

สลับร่างพราย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

สลับร่างกับพรายแล้วหายเข้าสายหมอก อสูรทั่วไปเลิกไล่ นาน 5 ถึง 13 วินาที เดินเร็วขึ้น 30% และ FLEE +15 ถึง +35 เป็นทางหนีเมื่อถูกต้อนจนมุม

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
25 – 37
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
20 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ซ่อนตัว มอนทั่วไปมองไม่เห็น ความเร็วเดิน 0%
  • เพิ่ม ความเร็วเดิน % +30 · FLEE +15 – +35 นาน 8 วิ – 16 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: เรียกพรายสามธาตุ Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2528313437
นาน5 วิ7 วิ9 วิ11 วิ13 วิ
FLEE+15+20+25+30+35
นาน8 วิ10 วิ12 วิ14 วิ16 วิ

พรายรวมพลัง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

หลอมพลังของพรายทุกตนเข้ากับร่างเจ้านาย MATK +10% ถึง +26% INT +3 ถึง +7 ฟื้น SP เร็วขึ้น 30% ถึง 70% นาน 40 ถึง 80 วินาที พลังเวทที่เพิ่มขึ้นทำให้พรายตีแรงขึ้นด้วย

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
35 – 51
เวลาร่าย
0.5 วิ
คูลดาวน์
30 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม MATK % +10 – +26 · INT +3 – +7 · ฟื้น SP % +30 – +70 นาน 40 วิ – 80 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: เรียกพรายสามธาตุ Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3539434751
MATK+10%+14%+18%+22%+26%
INT+3+4+5+6+7
ฟื้น SP+30%+40%+50%+60%+70%
นาน40 วิ50 วิ1 นาที70 วิ80 วิ

สกิลของเฮกซ์วีฟเวอร์

อาชีพขั้น 2 · ดีบัฟศัตรู (แปะรูนให้อ่อนแรง)

ยันต์ผนึก

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปายันต์ผนึกลงบนพื้นวง 2 ช่อง แสงยันต์ลวกอสูร 60% ถึง 120% ของ MATK ธาตุวิญญาณ และมีโอกาส 60% ถึง 100% ผนึกให้ขยับไม่ได้ 3 ถึง 5 วินาที (จอมอสูรระดับเจ้าไม่ติดผนึก)

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
35 – 51
เวลาร่าย
1.5 วิ
คูลดาวน์
12 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 60% – 120% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง
  • โอกาส 60% – 100% ทำให้มึน นาน 3 วิ – 5 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ขบวนไฟวิญญาณ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3539434751
ดาเมจเวท60%75%90%105%120%
โอกาสมึน60%70%80%90%100%
นานมึน3 วิ3.5 วิ4 วิ4.5 วิ5 วิ

สาปอ่อนแรง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กระซิบคำสาปใส่เป้าจนกำลังหาย ATK ลด 15% ถึง 35% ตีช้าลง 10% ถึง 26% DEF ลด 5% ถึง 25% นาน 20 ถึง 40 วินาที และมีโอกาสสาปให้ดวงตกถึงขีดสุด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
26 – 38
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เป้าโดน ATK % -15 – -35 · ความเร็วโจมตี % -10 – -26 · DEF % -5 – -25 (โอกาส 80% – 100%) นาน 20 วิ – 40 วิ
  • โอกาส 20% – 52% ทำให้สาป นาน 10 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: มนตร์นิทรา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP2629323538
ATK−15%−20%−25%−30%−35%
ความเร็วโจมตี−10%−14%−18%−22%−26%
DEF−5%−10%−15%−20%−25%
โอกาส80%85%90%95%100%
นาน20 วิ25 วิ30 วิ35 วิ40 วิ
โอกาสสาป20%28%36%44%52%

ขับวิญญาณ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

สวดบทขับไล่ส่งแสงบริสุทธิ์พุ่งใส่เป้า ดาเมจเวทธาตุแสง 240% ถึง 460% ของ MATK ได้ผลรุนแรงกับอมตะและวิญญาณร้ายที่ใครก็ตีไม่เข้า

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
30 – 46
เวลาร่าย
1.8 วิ – 1.2 วิ
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 240% – 460% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: ยันต์ผนึก Lv 1

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3034384246
ร่าย1.8 วิ1.65 วิ1.5 วิ1.35 วิ1.2 วิ
ดาเมจเวท240%295%350%405%460%

สกิลของไอรอนบาสเตียน

อาชีพขั้น 3 · แทงก์หลักและเสาหลักของปาร์ตี้

ปราการอรุณตั้งมั่น

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ปักดาบลงดิน แสงอรุณระเบิดเป็นวงรัศมี 4 ช่อง ฟาด 3 ครั้งครั้งละ 420% ของ ATK และห่มแสงรักษาปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ ใช้พลังเดือดเต็มหลอด ไม่ใช้ในการประลอง

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 420% ของ ATK × 3 ครั้ง

ธงอรุณปราการ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปักธงสีทองกลางสนามรบ ทุกคนในปาร์ตี้ที่ยืนใต้ธงมีเลือดหนาขึ้น 4% ถึง 10% ฟื้นเลือดเร็วขึ้นเท่าตัวถึงสามเท่า และเกราะแน่นขึ้นเล็กน้อย นาน 1.5 นาที

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
60 – 84
เวลาร่าย
1.5 วิ
คูลดาวน์
30 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม HP สูงสุด % +4 – +10 · ฟื้น HP % +100 – +300 · DEF % +3 – +9 นาน 90 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: โล่สะท้อนแสง Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6066727884
HP สูงสุด+4%+5.5%+7%+8.5%+10%
ฟื้น HP+100%+150%+200%+250%+300%
DEF+3%+4.5%+6%+7.5%+9%

โล่ทุบปราการแตก

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กระแทกขอบโล่ใส่หน้าเป้าหมายเต็มแรง 300% ถึง 540% ของ ATK แล้วผลักถอยสองช่อง มีโอกาสทำให้ศัตรูมึน 25% ถึง 57% จอมอสูรไม่มึน

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
34 – 46
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 300% – 540% ของ ATK แม่นขึ้น +20% ผลักถอย 2 ช่อง
  • โอกาส 25% – 57% ทำให้มึน นาน 2.5 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ปกป้องสหาย Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3437404346
ดาเมจกายภาพ300%360%420%480%540%
โอกาสมึน25%33%41%49%57%

คำปฏิญาณไม่ล้มทลาย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ตะโกนปฏิญาณก้องสนาม อสูรรอบกาย 5 ถึง 9 ช่องหันมาฟาดใส่โล่ทั้งหมด เกราะแน่นขึ้น 12% ถึง 32% เลือดสูงสุดเพิ่ม 8% ถึง 18% แต่ก้าวช้าลง 10% นาน 14 ถึง 26 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
70 – 90
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
45 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ยั่วมอนในรัศมี 5 – 9 ช่องให้หันมาตีเรา นาน 14 วิ – 26 วิ (ใช้กับ MVP ไม่ได้)
  • เพิ่ม DEF % +12 – +32 · HP สูงสุด % +8 – +18 · ฟื้น HP % +100 · ความเร็วเดิน % -10 นาน 14 วิ – 26 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ปราการเหล็ก Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP7075808590
รัศมี5 ช่อง6 ช่อง7 ช่อง8 ช่อง9 ช่อง
นาน14 วิ17 วิ20 วิ23 วิ26 วิ
DEF+12%+17%+22%+27%+32%
HP สูงสุด+8%+10.5%+13%+15.5%+18%
นาน14 วิ17 วิ20 วิ23 วิ26 วิ

คลื่นดาบอรุณลงทัณฑ์

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

กวาดดาบเป็นคลื่นแสงรอบตัวรัศมี 3 ช่อง ฟันสองครั้งครั้งละ 220% ถึง 400% ของ ATK และดึงความสนใจอสูรให้อยู่ที่ตนต่อไปอีก 6 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
40 – 56
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ดาว
ต้องถือ
ดาบ / หอก

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 220% – 400% ของ ATK × 2 ครั้ง วงรัศมี 3 ช่อง
  • ยั่วมอนในรัศมี 3 ช่องให้หันมาตีเรา นาน 6 วิ (ใช้กับ MVP ไม่ได้)

สกิลที่ต้องมีก่อน: โล่ทุบปราการแตก Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4044485256
ดาเมจกายภาพ220%265%310%355%400%

สกิลของโซลาร์แบรนด์

อาชีพขั้น 3 · ตีหลักประชิด ดาเมจระเบิด

สุริยาถล่มสมรภูมิ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ชูดาบขึ้นฟ้าเรียกดวงอาทิตย์จำลองให้ตกลงมา รัศมี 4 ช่อง ฟาด 4 ครั้งครั้งละ 340% ของ ATK ธาตุไฟ ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ไฟ

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 340% ของ ATK × 4 ครั้ง

ดาบอาทิตย์พุ่งทะลวง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

พุ่งเข้าหาเป้าหมายไกลสุด 4 ถึง 8 ช่อง ฟันเปลวสุริยะ 280% ถึง 440% ของ ATK ธาตุไฟ แม่นเป็นพิเศษ และเปลวลามไปโดนตัวข้างเคียง

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
4 – 8 ช่อง
ใช้ SP
34 – 46
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ไฟ
ต้องถือ
ดาบ

ผลของสกิล

  • พุ่งเข้าหาเป้า
  • ดาเมจกายภาพ 280% – 440% ของ ATK วงรัศมี 1.5 ช่อง แม่นขึ้น +25%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ชักดาบพริบตา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3437404346
ระยะ4 ช่อง5 ช่อง6 ช่อง7 ช่อง8 ช่อง
ดาเมจกายภาพ280%320%360%400%440%

พายุถ่านเพลิงถล่ม

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

หมุนดาบเป็นพายุถ่านแดงรอบตัวรัศมี 3 ช่อง ฟันสองครั้งครั้งละ 220% ถึง 380% ของ ATK ธาตุไฟ

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
48 – 64
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ไฟ
ต้องถือ
ดาบ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 220% – 380% ของ ATK × 2 ครั้ง วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ดาบเพลิงอรุณ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4852566064
ดาเมจกายภาพ220%260%300%340%380%

ท่วงท่าอรุณแผดเผา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ตั้งท่าให้เปลวสุริยะลุกที่ใบดาบ ATK +6% ถึง +14% ตีเร็วขึ้น 2% ถึง 6% HIT +10 ถึง +30 นาน 45 ถึง 105 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
50 – 66
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
30 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ต้องถือ
ดาบ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม ATK % +6 – +14 · ความเร็วโจมตี % +2 – +6 · HIT +10 – +30 นาน 45 วิ – 105 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: จิตดาบนิ่ง Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5054586266
ATK+6%+8%+10%+12%+14%
ความเร็วโจมตี+2%+3%+4%+5%+6%
HIT+10+15+20+25+30
นาน45 วิ1 นาที75 วิ90 วิ105 วิ

ดาบหงส์เพลิงรัว

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ฟันต่อเนื่องหกครั้งจนเปลวไฟเป็นรูปปีกหงส์ ครั้งละ 60% ถึง 100% ของ ATK ธาตุไฟ ใช้เก็บเป้าเดียวที่ถึกที่สุด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
44 – 60
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ไฟ
ต้องถือ
ดาบ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 60% – 100% ของ ATK × 6 ครั้ง แม่นขึ้น +15%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ดาบอาทิตย์พุ่งทะลวง Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4448525660
ดาเมจกายภาพ60%70%80%90%100%

สกิลของสกายเรนเดอร์

อาชีพขั้น 3 · ตีหมู่เวทระยะไกล

สวรรค์ถล่มทลาย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ฟ้าทั้งผืนถล่มลงมาห้าระลอกในวงรัศมี 5 ช่อง ครั้งละ 300% ของ MATK ธาตุลม ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ลม

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจเวท 300% ของ MATK × 5 ครั้ง

ฟ้าแหวกสวรรค์

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ฉีกม่านเมฆให้อสนีลงเป็นเสาสี่สาย รัศมี 4 ช่อง สายละ 100% ถึง 146% ของ MATK ธาตุลม

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
70 – 86
เวลาร่าย
2.2 วิ
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ลม

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 100% – 146% ของ MATK × 4 ครั้ง วงรัศมี 4 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: พายุอสนี Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP7074788286
ดาเมจเวท100%111.5%123%134.5%146%

ธรณีกลืนฟ้า

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

แผ่นดินแยกเป็นปากกว้าง 3 ช่องค้างอยู่ 5 ถึง 9 วินาที ศัตรูในนั้นโดน 45% ถึง 65% ของ MATK ธาตุดิน ทุกครึ่งวินาที และเดินช้าลง

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
70 – 86
เวลาร่าย
1.5 วิ
คูลดาวน์
9 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ดิน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 45% – 65% ของ MATK × 4 – 8 ครั้ง วงรัศมี 3 ช่อง ค้างบนพื้น 5 วิ – 9 วิ (โดนทุก 0.5 วิ)
  • โอกาส 60% – 100% ทำให้ช้า นาน 3 วิ วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ฝนน้ำแข็ง Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP7074788286
ดาเมจเวท45%50%55%60%65%
จำนวนครั้ง45678
อยู่บนพื้น5 วิ6 วิ7 วิ8 วิ9 วิ
โอกาสช้า60%70%80%90%100%

คลื่นอาคมล้นฟ้า

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เปิดทวารพลังเวทจนล้น MATK +6% ถึง +16% ร่ายเร็วขึ้น 6% ถึง 16% นาน 1 ถึง 2 นาที Lv5: พลังล้นเต็มที่

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
70 – 90
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
1 นาที
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม MATK % +6 – +16 · เวลาร่าย % -6 – -16 นาน 1 นาที – 2 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: อุกกาบาตแดง Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP7075808590
MATK+6%+8%+10%+12%+16%
เวลาร่าย−6%−8%−10%−12%−16%
นาน1 นาที75 วิ90 วิ105 วิ2 นาที

ผสานสี่ธาตุ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ร่ายไฟ น้ำ ลม ดิน พร้อมกันเป็นลูกพลังเดียว ระเบิดรัศมี 2 ช่อง ธาตุละ 90% ถึง 170% ของ MATK ไม่มีใครต้านครบทั้งสี่

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
80 – 100
เวลาร่าย
2.6 วิ
คูลดาวน์
8 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ไฟ / น้ำ / ลม / ดิน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 90% – 170% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง
  • ดาเมจเวท 90% – 170% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง
  • ดาเมจเวท 90% – 170% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง
  • ดาเมจเวท 90% – 170% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ฟ้าแหวกสวรรค์ Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP80859095100
ดาเมจเวท90%110%130%150%170%
ดาเมจเวท90%110%130%150%170%
ดาเมจเวท90%110%130%150%170%
ดาเมจเวท90%110%130%150%170%

สกิลของอีออนวอร์เดน

อาชีพขั้น 3 · ควบคุมสนามและบัฟทีม

ยุคสมัยแตกสลาย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ทุบกระจกกาลเวลาให้แตกเป็นเสี่ยง รัศมี 5 ช่อง ฟาด 6 ครั้งครั้งละ 270% ของ MATK พร้อมเร่งพลังโจมตีให้ปาร์ตี้ใกล้ ๆ ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ธรรมดา

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจเวท 270% ของ MATK × 6 ครั้ง

แดนกาลนิ่งงัน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ขีดวงเวลาบนพื้นรัศมี 4 ช่อง ศัตรูในวงมึนนิ่ง 3 ถึง 5 วินาที (โอกาส 60% ถึง 92%) และเดินช้าลงต่ออีกครู่ จอมอสูรไม่หยุดนิ่ง

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
8 ช่อง
ใช้ SP
90 – 110
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
22 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • โอกาส 60% – 92% ทำให้มึน นาน 3 วิ – 5 วิ วงรัศมี 4 ช่อง
  • โอกาส 100% ทำให้ช้า นาน 6 วิ วงรัศมี 4 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: หยุดเวลา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP9095100105110
โอกาสมึน60%68%76%84%92%
นานมึน3 วิ3.5 วิ4 วิ4.5 วิ5 วิ

ยุคเร่งศึก

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เร่งเวลาของทั้งปาร์ตี้ ร่ายเวทเร็วขึ้น 6% ถึง 16% ตีเร็วขึ้น 3% ถึง 10% HIT +3 ถึง +11 นาน 1.5 นาที Lv5: MATK +2% ให้ทั้งปาร์ตี้

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
70 – 90
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
15 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม เวลาร่าย % -6 – -16 · ความเร็วโจมตี % +3 – +10 · HIT +3 – +11 · MATK % 0 – +2 นาน 90 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: เร่งกาล Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP7075808590
เวลาร่าย−6%−8%−10%−12%−16%
ความเร็วโจมตี+3%+4.5%+6%+7.5%+10%
HIT+3+5+7+9+11
MATK0%0%0%0%+2%

กาลร่วงโรยยุคสมัย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เร่งกาลเวลาของศัตรูให้ผุพังเร็วกว่าปกติ ATK ลด 15% ถึง 35% ตีช้าลง 15% ถึง 35% เกราะลด 10% ถึง 30% นาน 20 ถึง 40 วินาที

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
60 – 76
เวลาร่าย
0.9 วิ
คูลดาวน์
8 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เป้าโดน ATK % -15 – -35 · ความเร็วโจมตี % -15 – -35 · DEF % -10 – -30 (โอกาส 100%) นาน 20 วิ – 40 วิ
  • โอกาส 50% – 90% ทำให้ช้า นาน 4 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: แดนกาลนิ่งงัน Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6064687276
ATK−15%−20%−25%−30%−35%
ความเร็วโจมตี−15%−20%−25%−30%−35%
DEF−10%−15%−20%−25%−30%
นาน20 วิ25 วิ30 วิ35 วิ40 วิ
โอกาสช้า50%60%70%80%90%

ทรายแห่งชั่วโมงโบราณ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

โปรยทรายเวลาเป็นพายุเล็กรัศมี 3 ช่อง ค้าง 5 ถึง 9 วินาที ศัตรูโดน 45% ถึง 77% ของ MATK ทุกครึ่งวินาทีและเดินช้า

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
70 – 90
เวลาร่าย
1.2 วิ
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ธรรมดา

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 45% – 77% ของ MATK × 5 – 9 ครั้ง วงรัศมี 3 ช่อง ค้างบนพื้น 5 วิ – 9 วิ (โดนทุก 0.5 วิ)
  • โอกาส 70% ทำให้ช้า นาน 3 วิ วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: กาลร่วงโรยยุคสมัย Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP7075808590
ดาเมจเวท45%53%61%69%77%
จำนวนครั้ง56789
อยู่บนพื้น5 วิ6 วิ7 วิ8 วิ9 วิ

สกิลของธอร์นสตอร์ม

อาชีพขั้น 3 · ตีหลักระยะไกล

เหยี่ยวทองพุ่งฟ้า

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ยิงลูกธนูสุดท้ายขึ้นสู่เมฆ เหยี่ยวทองนับสิบพุ่งลงมาในวงรัศมี 4 ช่อง 10 ครั้งครั้งละ 130% ของ ATK ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
10 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
ธนู

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 130% ของ ATK × 10 ครั้ง

เหยี่ยวทองจ้าวนภา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ผิวปากเรียกเหยี่ยวทองตัวใหญ่มาโฉบเป้าเดียวกับเจ้านาย 25% ถึง 45% ของ ATK ต่อโฉบ อยู่นาน 1.5 ถึง 3 นาที ใช้ร่วมกับเหยี่ยวโฉบของขั้น 2 ได้

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
80 – 104
เวลาร่าย
1.2 วิ
คูลดาวน์
20 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • อัญเชิญเหยี่ยวฟ้านักล่า 1 ตัว นาน 90 วิ – 170 วิ ตีแรง 25% – 45% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: เหยี่ยวโฉบ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP80869298104
นาน90 วิ110 วิ130 วิ150 วิ170 วิ
พลัง25%30%35%40%45%

ธนูพายุทะลุเมฆ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ยิงลูกธนูห่อพายุไกลสุด 10 ช่อง 260% ถึง 420% ของ ATK ธาตุลม แม่นเป็นพิเศษ

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
10 ช่อง
ใช้ SP
40 – 52
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.6 วิ
ธาตุ
ลม
ต้องถือ
ธนู

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 260% – 420% ของ ATK แม่นขึ้น +40%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ธนูทะลวงเกราะ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4043464952
ดาเมจกายภาพ260%300%340%380%420%

ห่าธนูหมอกพลบ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ยิงขึ้นฟ้าให้ลูกธนูร่วงเป็นสายฝนรัศมี 4 ช่อง ค้าง 5 ถึง 9 วินาที ศัตรูโดน 45% ถึง 69% ของ ATK ทุกครึ่งวินาที

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
52 – 68
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
9 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
ธนู

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 45% – 69% ของ ATK × 5 – 9 ครั้ง วงรัศมี 4 ช่อง ค้างบนพื้น 5 วิ – 9 วิ (โดนทุก 0.5 วิ)

สกิลที่ต้องมีก่อน: กับดักระเบิด Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5256606468
ดาเมจกายภาพ45%51%57%63%69%
จำนวนครั้ง56789
อยู่บนพื้น5 วิ6 วิ7 วิ8 วิ9 วิ

สายตาจ้าวนภา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ตาทองเห็นทุกอย่างจากที่สูง ATK +4% ถึง +12% HIT +15 ถึง +55 คริติคอล +4% ถึง +12% ยิงไกลขึ้น 1 ถึง 3 ช่อง นาน 1 ถึง 2 นาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
56 – 72
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
40 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ต้องถือ
ธนู

ผลของสกิล

  • เพิ่ม ATK % +4 – +12 · HIT +15 – +55 · คริติคอล % +4 – +12 · ระยะ (ช่อง) +1 – +3 นาน 1 นาที – 2 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: ธนูพายุทะลุเมฆ Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5660646872
ATK+4%+6%+8%+10%+12%
HIT+15+25+35+45+55
คริติคอล+4%+6%+8%+10%+12%
ระยะ (ช่อง)+1+1+2+2+3
นาน1 นาที75 วิ90 วิ105 วิ2 นาที

สกิลของเกลแคนเตอร์

อาชีพขั้น 3 · ซัพพอร์ตระดับตำนาน

บทปิดฉากแห่งตำนาน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

สะบัดสายธนูท่อนสุดท้าย ลูกธนูเสียงร่วงในวงรัศมี 4 ช่อง 8 ครั้งครั้งละ 140% ของ ATK ปาร์ตี้ใกล้ ๆ ได้ ATK และ MATK +25% ฟื้นเลือดเล็กน้อย ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
ธนู

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 140% ของ ATK × 8 ครั้ง

บทสรรเสริญอรุณมหาชัย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ขับขานบทเพลงที่ปลุกเลือดนักรบ ทุกคนในปาร์ตี้ได้ ATK และ MATK +5 ถึง +13 (ตัวเลขตรง ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์) และ HIT +4 ถึง +12 นาน 1.5 นาที Lv5: ATK และ MATK +2% เพิ่มจากตัวเลขตรง

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
60 – 80
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
15 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม ATK +5 – +13 · MATK +5 – +13 · HIT +4 – +12 · ATK % 0 – +2 · MATK % 0 – +2 นาน 90 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: เพลงฮึกเหิม Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6065707580
ATK+5+7+9+11+13
MATK+5+7+9+11+13
HIT+4+6+8+10+12
ATK0%0%0%0%+2%
MATK0%0%0%0%+2%

เพลงกล่อมเถ้าธุลี

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ดีดเพลงกล่อมเสียงเบาจนศัตรูในวงรัศมี 3 ช่องง่วงหลับ 4 วินาที (โอกาส 45% ถึง 85%) โดนตีแรงจะตื่น จอมอสูรไม่หลับ

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
8 ช่อง
ใช้ SP
60 – 76
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
14 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • โอกาส 45% – 85% ทำให้หลับ นาน 4 วิ วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ธนูเสียงสะท้อน Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6064687276
โอกาสหลับ45%55%65%75%85%

ห่าธนูกลองศึก

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ยิงสามดอกที่สั่นสะเทือนเหมือนตีกลอง รัศมี 2 ช่อง ดอกละ 90% ถึง 150% ของ ATK มีโอกาสทำให้ใบ้ 20% ถึง 40%

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
48 – 64
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
ธนู

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 90% – 150% ของ ATK × 3 ครั้ง วงรัศมี 2 ช่อง
  • โอกาส 20% – 40% ทำให้ใบ้ นาน 3 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ธนูเสียงสะท้อน Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4852566064
ดาเมจกายภาพ90%105%120%135%150%
โอกาสใบ้20%25%30%35%40%

ท่อนฮุคปลุกหัวใจ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ท่อนซ้ำที่ทุกคนร้องตามได้ ปาร์ตี้ฟื้นเลือดเร็วขึ้น 120% ถึง 280% ฟื้น SP เร็วขึ้น 15% ถึง 35% และ SP สูงสุด +4% ถึง +12% นาน 1.5 นาที

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
50 – 66
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
15 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม ฟื้น HP % +120 – +280 · ฟื้น SP % +15 – +35 · SP สูงสุด % +4 – +12 นาน 90 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: เพลงสายลม Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5054586266
ฟื้น HP+120%+160%+200%+240%+280%
ฟื้น SP+15%+20%+25%+30%+35%
SP สูงสุด+4%+6%+8%+10%+12%

สกิลของมูนไทด์

อาชีพขั้น 3 · ฮีลหลักระดับสูง

จันทร์เพ็ญขึ้นเหนือสนามรบ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

จันทราเพ็ญดวงใหญ่ลอยขึ้นเหนือสนามรบ แสงเงินฟาดศัตรูรอบตัวรัศมี 6 ช่อง 2 ครั้งครั้งละ 300% ของ MATK ธาตุแสง ปาร์ตี้ทุกคนใกล้ ๆ ฟื้นเลือดเต็มและ ATK MATK +25% ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจเวท 300% ของ MATK × 2 ครั้ง

จันทร์เพ็ญเบ่งบาน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ดอกไม้แสงเงินบานใต้เท้าทุกคนในปาร์ตี้ ฟื้นเลือดครั้งเดียว 200% ถึง 380% ของ (เลเวล + INT) ฮีลหนักสุดของเกม

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
80 – 104
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
12 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • ฟื้น HP (Base Lv + INT) × 200% – 380%

สกิลที่ต้องมีก่อน: แสงเยียวยาหมู่ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP80869298104
ฮีล200%245%290%335%380%

ฝนแสงจันทร์โปรยปราย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เมฆแสงเงินลอยเหนือพื้นรัศมี 3 ช่อง ฝนแสงโปรยฟื้นเลือดทุกคนที่ยืนอยู่ ทุกวินาที 16% ถึง 36% ของ (เลเวล + INT) นาน 8 ถึง 12 วินาที (ทุบอมตะที่เข้ามา)

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
70 – 90
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
25 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • ฟื้น HP (Base Lv + INT) × 16% – 36%
  • ใช้กับมอนอมตะจะกลายเป็นดาเมจธาตุแสง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ม่านจันทรา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP7075808590
ฮีล16%21%26%31%36%

แสงเงินอภัยโทษ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปลดทุกคำสาปและทุกสถานะร้ายออกจากสหายหนึ่งคน พร้อมฟื้นเลือด 120% ถึง 240% ของ (เลเวล + INT)

เป้าหมาย
เพื่อน
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
50 – 62
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • ชำระล้าง มึน ช้า พิษ ตาบอด ใบ้ แช่แข็ง หลับ สาป เลือดออก
  • ฟื้น HP (Base Lv + INT) × 120% – 240%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ชุบชีวิต Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5053565962
ฮีล120%150%180%210%240%

ทัณฑ์จันทราสว่างวาบ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เสาแสงจันทร์ตกลงกลางศัตรูรัศมี 2 ช่อง 220% ถึง 380% ของ MATK ธาตุแสง ทุบอมตะและปีศาจเป็นพิเศษ

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
60 – 80
เวลาร่าย
1.4 วิ
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 220% – 380% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ลูกแก้วธารา Lv 5

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6065707580
ดาเมจเวท220%260%300%340%380%

สกิลของเดลูจวอร์เดน

อาชีพขั้น 3 · ตีประชิดและฮีลตัวเอง

ศาลสวรรค์เปิดสำนวน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

เสียงค้อนประธานศาลก้องฟ้า แสงลงทัณฑ์รัศมี 4 ช่อง 4 ครั้งครั้งละ 280% ของ ATK ธาตุแสง และห่มแสงฟื้นเลือดให้ปาร์ตี้ ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 280% ของ ATK × 4 ครั้ง

คำพิพากษาสุดท้าย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ฟาดกระบองแสงสามครั้งติด ครั้งละ 210% ถึง 370% ของ ATK ธาตุแสง มีโอกาสทำให้ศัตรูมึน 10% ถึง 26%

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
40 – 56
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
4 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ดาว
ต้องถือ
คทา/กระบอง

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 210% – 370% ของ ATK × 3 ครั้ง
  • โอกาส 10% – 26% ทำให้มึน นาน 2 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ค้อนแสงตัดสิน Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4044485256
ดาเมจกายภาพ210%250%290%330%370%
โอกาสมึน10%14%18%22%26%

รัศมีทัณฑ์ล้อมกาย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

วงแสงสว่างวาบรอบตัวรัศมี 3 ช่อง 250% ถึง 410% ของ MATK ธาตุแสง มีโอกาสผนึกเสียงศัตรู 20% ถึง 36%

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
54 – 70
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 250% – 410% ของ MATK วงรัศมี 3 ช่อง
  • โอกาส 20% – 36% ทำให้ใบ้ นาน 3 วิ วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ทัณฑ์สวรรค์ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5458626670
ดาเมจเวท250%290%330%370%410%
โอกาสใบ้20%24%28%32%36%

คำสัตย์แห่งรัศมี

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปฏิญาณต่อแสงว่าจะลงทัณฑ์จนสุดทาง ATK +6% ถึง +16% MATK +6% ถึง +16% ฮีลแรงขึ้น 10% ถึง 30% นาน 1 ถึง 2 นาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
60 – 76
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
40 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม ATK % +6 – +16 · MATK % +6 – +16 · พลังฮีล % +10 – +30 นาน 1 นาที – 2 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: พรนักรบ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6064687276
ATK+6%+8.5%+11%+13.5%+16%
MATK+6%+8.5%+11%+13.5%+16%
พลังฮีล+10%+15%+20%+25%+30%
นาน1 นาที75 วิ90 วิ105 วิ2 นาที

แสงไถ่บาป

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ห่มแสงอ่อนโยนให้สหายหรือตนเอง ฟื้นเลือด 150% ถึง 290% ของ (เลเวล + INT) พร้อมล้างพิษ เลือดไหล คำสาป และตาบอด

เป้าหมาย
เพื่อน
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
55 – 71
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • ฟื้น HP (Base Lv + INT) × 150% – 290%
  • ชำระล้าง พิษ เลือดออก สาป ตาบอด

สกิลที่ต้องมีก่อน: พรนักรบ Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5559636771
ฮีล150%185%220%255%290%

สกิลของอีคลิปส์

อาชีพขั้น 3 · ตีหลักเป้าเดียว ลอบสังหาร

ยามไร้จันทร์

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

โลกมืดสนิทหนึ่งอึดใจ เสียงเดียวที่ได้ยินคือคมมีดสิบครั้งที่ฟันเป้าหมายครั้งละ 110% ของ ATK ไร้ที่หลบ ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 110% ของ ATK × 10 ครั้ง แม่นขึ้น +100%

ร้อยเงาซ้อนคมสังหาร

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

หายวับไปโผล่หลังเป้าหมายไกลสุด 5 ถึง 9 ช่อง แล้วฟันหกครั้งในพริบตา ครั้งละ 45% ถึง 77% ของ ATK แม่นเป็นพิเศษ

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
5 – 9 ช่อง
ใช้ SP
40 – 52
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.6 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
มีดสั้น

ผลของสกิล

  • พุ่งไปโผล่ข้างหลังเป้า
  • ดาเมจกายภาพ 45% – 77% ของ ATK × 6 ครั้ง แม่นขึ้น +30%

สกิลที่ต้องมีก่อน: ปักหลังเงียบ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4043464952
ระยะ5 ช่อง6 ช่อง7 ช่อง8 ช่อง9 ช่อง
ดาเมจกายภาพ45%53%61%69%77%

แทงทะลุความว่างเปล่า

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

แทงมีดเข้าช่องว่างของเกราะ 280% ถึง 440% ของ ATK และทำให้เกราะศัตรูอ่อนลง 12% ถึง 32% นาน 12 วินาที

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
46 – 58
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
มีดสั้น

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 280% – 440% ของ ATK แม่นขึ้น +20%
  • เป้าโดน DEF % -12 – -32 (โอกาส 100%) นาน 12 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ร้อยเงาซ้อนคมสังหาร Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4649525558
ดาเมจกายภาพ280%320%360%400%440%
DEF−12%−17%−22%−27%−32%

ม่านราตรีไร้เงา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ห่มความมืดจนหายตัว 10 ถึง 18 วินาที ATK +5% ถึง +13% คริติคอล +10% ถึง +26% (ตีหรือโดนตีแล้วหลุดซ่อน แต่บัฟยังอยู่)

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
60 – 76
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
24 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ซ่อนตัว มอนทั่วไปมองไม่เห็น ความเร็วเดิน 0%
  • เพิ่ม ATK % +5 – +13 · คริติคอล % +10 – +26 นาน 14 วิ – 26 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: เงาหลอกตา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6064687276
นาน10 วิ12 วิ14 วิ16 วิ18 วิ
ATK+5%+7%+9%+11%+13%
คริติคอล+10%+14%+18%+22%+26%
นาน14 วิ17 วิ20 วิ23 วิ26 วิ

ดอกพิษราตรีบาน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

โปรยเมล็ดพิษให้บานเป็นดอกมืดรัศมี 2 ช่อง ค้าง 5 ถึง 9 วินาที ศัตรูโดน 60% ถึง 88% ของ ATK ธาตุมืด ทุกครึ่งวินาที และติดพิษ

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
6 ช่อง
ใช้ SP
52 – 68
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 60% – 88% ของ ATK × 5 – 9 ครั้ง วงรัศมี 2 ช่อง ค้างบนพื้น 5 วิ – 9 วิ (โดนทุก 0.5 วิ)
  • โอกาส 70% – 98% ทำให้พิษ นาน 10 วิ วงรัศมี 2 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: พิษเงา Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5256606468
ดาเมจกายภาพ60%67%74%81%88%
จำนวนครั้ง56789
อยู่บนพื้น5 วิ6 วิ7 วิ8 วิ9 วิ
โอกาสพิษ70%77%84%91%98%

สกิลของพริซึมเชด

อาชีพขั้น 3 · ตีหมู่สายเร็ว

ห้าประตูธาตุเปิดพร้อมกัน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ห้าประตูธาตุเปิดเหนือศัตรู ไฟ น้ำ ลม ดิน วิญญาณ ถล่มลงมาพร้อมกันรัศมี 5 ช่อง ธาตุละ 220% ของ MATK ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
8 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ไฟ / น้ำ / ลม / ดิน / ฝัน

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจเวท 220% ของ MATK
  • ดาเมจเวท 220% ของ MATK
  • ดาเมจเวท 220% ของ MATK
  • ดาเมจเวท 220% ของ MATK
  • ดาเมจเวท 220% ของ MATK

ห้ามังกรธาตุคำราม

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปล่อยมังกรไฟ น้ำ ลม ดิน และวิญญาณพร้อมกัน ระเบิดรัศมี 2 ช่อง ธาตุละ 38% ถึง 66% ของ MATK ศัตรูที่แพ้ธาตุหนึ่งต้องโดนอีกธาตุเต็มแรง

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
8 ช่อง
ใช้ SP
80 – 100
เวลาร่าย
1.4 วิ
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ไฟ / น้ำ / ลม / ดิน / ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 38% – 66% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง
  • ดาเมจเวท 38% – 66% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง
  • ดาเมจเวท 38% – 66% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง
  • ดาเมจเวท 38% – 66% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง
  • ดาเมจเวท 38% – 66% ของ MATK วงรัศมี 2 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: คาถามังกรเพลิง Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP80859095100
ดาเมจเวท38%45%52%59%66%
ดาเมจเวท38%45%52%59%66%
ดาเมจเวท38%45%52%59%66%
ดาเมจเวท38%45%52%59%66%
ดาเมจเวท38%45%52%59%66%

เงากระจกร่างราชัน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ร่างเงากระจกร่างใหญ่ก้าวออกจากกระจกมาสู้เคียงข้าง ตีเป้าเดียวกับเจ้านาย 25% ถึง 45% ของ MATK อยู่นาน 50 ถึง 90 วินาที ใช้ร่วมกับร่างเงากระจกของขั้น 2 ได้

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
90 – 114
เวลาร่าย
1.2 วิ
คูลดาวน์
25 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • อัญเชิญเงากระจก 1 ตัว นาน 50 วิ – 90 วิ ตีแรง 25% – 45% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: ร่างเงากระจก Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP9096102108114
นาน50 วิ1 นาที70 วิ80 วิ90 วิ
พลัง25%30%35%40%45%

ปราณห้าธาตุหมุนเวียน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปราณหมุนครบห้าธาตุจนล้นกาย MATK +4% ถึง +10% ร่ายเร็วขึ้น 10% ถึง 30% ฟื้น SP เร็วขึ้น 40% ถึง 100% นาน 45 ถึง 85 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
60 – 76
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
40 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม MATK % +4 – +10 · เวลาร่าย % -10 – -30 · ฟื้น SP % +40 – +100 นาน 45 วิ – 85 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: คาถาน้ำวน Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6064687276
MATK+4%+5.5%+7%+8.5%+10%
เวลาร่าย−10%−15%−20%−25%−30%
ฟื้น SP+40%+55%+70%+85%+100%
นาน45 วิ55 วิ65 วิ75 วิ85 วิ

ผนึกสุญญากาศเงา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ขีดผนึกกลางพื้นรัศมี 3 ช่อง ศัตรูในวงใบ้ (โอกาส 55% ถึง 95%) ต้านเวทน้อยลง 10% ถึง 30% และเดินช้า นาน 15 วินาที

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
8 ช่อง
ใช้ SP
56 – 72
เวลาร่าย
0.9 วิ
คูลดาวน์
14 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ

ผลของสกิล

  • โอกาส 55% – 95% ทำให้ใบ้ นาน 4 วิ วงรัศมี 3 ช่อง
  • โอกาส 100% ทำให้ช้า นาน 4 วิ วงรัศมี 3 ช่อง
  • เป้าโดน MDEF % -10 – -30 (โอกาส 100%) นาน 15 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ห้ามังกรธาตุคำราม Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5660646872
โอกาสใบ้55%65%75%85%95%
MDEF−10%−15%−20%−25%−30%

สกิลของเกลสเต็ป

อาชีพขั้น 3 · แทงก์หลบ ตีต่อเนื่อง

หมื่นจอกสะท้านภพ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ดื่มอมฤตจอกสุดท้ายแล้วชกต่อเนื่อง 12 หมัด ครั้งละ 130% ของ ATK ปิดท้ายด้วยหมัดเดียว 500% ปราณเต็มหลอดอีกครั้ง ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 130% ของ ATK × 12 ครั้ง
  • ดาเมจกายภาพ 500% ของ ATK

อมฤตหลั่งท่วมกาย

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

จิบน้ำอมฤตทั้งขวด ฟื้นเลือดทันที 120 ถึง 360 แต้ม และเลือดไหลคืนตัวเร็วขึ้น 150% ถึง 350% เลือดสูงสุด +5% ถึง +13% หลบ +20 ถึง +44 เกราะ +8% ถึง +20% นาน 40 ถึง 72 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
55 – 71
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
35 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ

ผลของสกิล

  • ฟื้น HP 120 – 360
  • เพิ่ม ฟื้น HP % +150 – +350 · HP สูงสุด % +5 – +13 · FLEE +20 – +44 · DEF % +8 – +20 นาน 40 วิ – 72 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: จิบน้ำอมฤต Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP5559636771
ฟื้น HP120180240300360
ฟื้น HP+150%+200%+250%+300%+350%
HP สูงสุด+5%+7%+9%+11%+13%
FLEE+20+26+32+38+44
DEF+8%+11%+14%+17%+20%
นาน40 วิ48 วิ56 วิ64 วิ72 วิ

เก้าก้าวโซเซสลายหมัด

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ก้าวโซเซหลบแล้วต่อยสวนแปดหมัดติด ครั้งละ 60% ถึง 100% ของ ATK แม่นเป็นพิเศษ มีโอกาสทำให้เดินช้า 30% ถึง 70%

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
46 – 58
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
สนับมือ / มือเปล่า

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 60% – 100% ของ ATK × 8 ครั้ง แม่นขึ้น +30%
  • โอกาส 30% – 70% ทำให้ช้า นาน 3 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดโซเซ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4649525558
ดาเมจกายภาพ60%70%80%90%100%
โอกาสช้า30%40%50%60%70%

ลอยตามลมสวนกลับ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปล่อยตัวลอยตามแรงลมแล้วหมุนตัวสวนรัศมี 2 ช่อง 240% ถึง 420% ของ ATK ผลักถอย หลบ +30 ถึง +62 นาน 15 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
40 – 52
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
8 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 240% – 420% ของ ATK วงรัศมี 2 ช่อง ผลักถอย 1 ช่อง
  • เพิ่ม FLEE +30 – +62 นาน 15 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: ล้มแล้วลุกสวนกลับ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP4043464952
ดาเมจกายภาพ240%285%330%375%420%
FLEE+30+38+46+54+62

จอกไม่รู้เหือด

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

น้ำเต้าข้างเอวไม่เคยหมด เลือดสูงสุด +2% ถึง +6% หลบ +8 ถึง +24 ฟื้น SP เร็วขึ้น 20% ถึง 60% ATK +4 ถึง +12 เมื่อใช้หมัด

ผลของสกิล

  • HP สูงสุด % +2 – +6 · FLEE +8 – +24 · ฟื้น SP % +20 – +60
  • ATK +4 – +12 (เมื่อถือสนับมือ / มือเปล่า)

สกิลที่ต้องมีก่อน: จิบน้ำอมฤต Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
HP สูงสุด+2%+3%+4%+5%+6%
FLEE+8+12+16+20+24
ฟื้น SP+20%+30%+40%+50%+60%
ATK+4+6+8+10+12

สกิลของมีทีออร์ฟิสต์

อาชีพขั้น 3 · ตีหลักเป้าเดียวด้วยปราณสะสม

หมัดเพชรพิพากษาภูผา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ชกต่อเนื่อง 12 หมัด ครั้งละ 100% ของ ATK แล้วปิดด้วยหมัดเพชรหมัดเดียว 900% ปราณเต็มหลอดอีกครั้ง ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจกายภาพ 100% ของ ATK × 12 ครั้ง
  • ดาเมจกายภาพ 900% ของ ATK

เปิดทวารเพชร

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

รวมปราณเป็นผลึกเพชร ได้ลูกปราณ 3 ลูกต่อครั้ง สะสมได้ 7 ถึง 11 ลูก ลูกละ ATK +6 นาน 10 นาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
30 – 38
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
3 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • ได้ลูกปราณ 3 ลูก (เก็บได้สูงสุด 7 – 11) ลูกละ ATK +6 อยู่ได้ 10 นาที

สกิลที่ต้องมีก่อน: เปิดประตูปราณ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3032343638
ลูกปราณสูงสุด7891011

หมัดเพชรทลายภูผา

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปล่อยลูกปราณเพชรทั้งหมดในหมัดเดียว 360% ถึง 620% ของ ATK บวกลูกละ 100% มีโอกาสทำให้ศัตรูมึน 25% ถึง 57%

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
ประชิด
ใช้ SP
38 – 54
เวลาร่าย
0.5 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ตามอาวุธ
ต้องถือ
สนับมือ / มือเปล่า

ผลของสกิล

  • ใช้ลูกปราณทั้งหมดที่มี (อย่างน้อย 1)
  • ดาเมจกายภาพ 360% – 620% ของ ATK +100% ต่อลูกปราณที่ใช้ แม่นขึ้น +20%
  • โอกาส 25% – 57% ทำให้มึน นาน 3 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: เปิดทวารเพชร Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3842465054
ดาเมจกายภาพ360%425%490%555%620%
โอกาสมึน25%33%41%49%57%

ฝ่ามือฟ้าคำราม

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ตวัดฝ่ามือส่งคลื่นลมไกล 3 ช่อง 280% ถึง 480% ของ ATK ธาตุลม ผลักศัตรูถอยสามช่อง

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
3 ช่อง
ใช้ SP
32 – 44
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.8 วิ
ธาตุ
ลม
ต้องถือ
สนับมือ / มือเปล่า

ผลของสกิล

  • ดาเมจกายภาพ 280% – 480% ของ ATK ผลักถอย 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: หมัดวัชระพิฆาต Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP3235384144
ดาเมจกายภาพ280%330%380%430%480%

กายอดามันต์

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ผิวกายแข็งเป็นเพชรและหมัดหนักขึ้น เกราะ +14% ถึง +30% ต้านเวท +14% ถึง +30% ATK +4% ถึง +12% เลือดสูงสุด +5% ถึง +13% ฟื้นเลือดเร็วขึ้นเท่าตัวครึ่ง นาน 30 ถึง 50 วินาที

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
60 – 76
เวลาร่าย
ทันที
คูลดาวน์
40 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม DEF % +14 – +30 · MDEF % +14 – +30 · ATK % +4 – +12 · HP สูงสุด % +5 – +13 · ฟื้น HP % +150 นาน 30 วิ – 50 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: สมาธิคุ้มกาย Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6064687276
DEF+14%+18%+22%+26%+30%
MDEF+14%+18%+22%+26%+30%
ATK+4%+6%+8%+10%+12%
HP สูงสุด+5%+7%+9%+11%+13%
นาน30 วิ35 วิ40 วิ45 วิ50 วิ

สกิลของวิสป์ลอร์ด

อาชีพขั้น 3 · ตีต่อเนื่องด้วยพรายห้าตน

งานเทศกาลพรายทั้งปวง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

พรายทั้งแผ่นดินมาชุมนุมกลางสนาม วิญญาณพุ่งใส่ศัตรูรัศมี 4 ช่อง 4 ครั้งครั้งละ 250% ของ MATK และพรายป่า น้ำ ลม มาช่วยสู้ 12 วินาที ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจเวท 250% ของ MATK × 4 ครั้ง
  • อัญเชิญพรายป่า 1 ตัว นาน 12 วิ ตีแรง 120% ของ MATK
  • อัญเชิญพรายน้ำ 1 ตัว นาน 12 วิ ตีแรง 120% ของ MATK
  • อัญเชิญพรายลม 1 ตัว นาน 12 วิ ตีแรง 120% ของ MATK

พรายราชันย์เคียงบัลลังก์

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

เรียกพรายราชันย์ธาตุมืดเคียงข้างอีก 1 ตน ตีเป้าเดียวกับเจ้านาย 25% ถึง 45% ของ MATK ต่อครั้ง อยู่นาน 80 ถึง 160 วินาที (พรายทุกชนิดรวมกันไม่เกิน 5 ตน)

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
80 – 100
เวลาร่าย
2.5 วิ
คูลดาวน์
25 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • อัญเชิญพรายน้อย 1 ตัว นาน 80 วิ – 160 วิ ตีแรง 25% – 45% ของ MATK

สกิลที่ต้องมีก่อน: เรียกพรายสามธาตุ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP80859095100
นาน80 วิ100 วิ2 นาที140 วิ160 วิ
พลัง25%30%35%40%45%

คลื่นพรายพัดถล่ม

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ปลุกคลื่นวิญญาณให้ซัดสองระลอกในวงรัศมี 3 ช่อง ระลอกละ 50% ถึง 86% ของ MATK ธาตุวิญญาณ

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
76 – 96
เวลาร่าย
1.8 วิ
คูลดาวน์
6 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 50% – 86% ของ MATK × 2 ครั้ง วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: สลับร่างพราย Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP7681869196
ดาเมจเวท50%59%68%77%86%

พรพรายประสาน

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

พรายทั้งฝูงโปรยละอองแสงให้สหาย ทุกคนในปาร์ตี้ SP สูงสุด +8% ถึง +20% ฟื้น SP เร็วขึ้น 40% ถึง 100% ต้านเวท +6% ถึง +18% นาน 1.5 นาที

เป้าหมาย
ทั้งปาร์ตี้
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
60 – 76
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
20 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เพิ่ม SP สูงสุด % +8 – +20 · ฟื้น SP % +40 – +100 · MDEF % +6 – +18 นาน 90 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: พรายรวมพลัง Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6064687276
SP สูงสุด+8%+11%+14%+17%+20%
ฟื้น SP+40%+55%+70%+85%+100%
MDEF+6%+9%+12%+15%+18%

ใจเดียวกับพราย

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

ใจของผู้เรียกกับพรายผูกเป็นหนึ่ง MATK +2% ถึง +6% INT +2 ถึง +6 ฟื้น SP เร็วขึ้น 10% ถึง 30% และพรายทุกตนที่เรียกไว้ตีแรงขึ้นตาม

ผลของสกิล

  • MATK % +2 – +6 · INT +2 – +6 · ฟื้น SP % +10 – +30

สกิลที่ต้องมีก่อน: พรายรวมพลัง Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
MATK+2%+3%+4%+5%+6%
INT+2+3+4+5+6
ฟื้น SP+10%+15%+20%+25%+30%

สกิลของซิจิลมาสเตอร์

อาชีพขั้น 3 · ดีบัฟและล้างอมตะ

ประตูยมบาลเปิดกว้าง

ใช้งานเลเวลสูงสุด 1

ประตูยมโลกเปิดเหนือสนามรบ ห้าระลอกวิญญาณพุ่งใส่ศัตรูรัศมี 5 ช่อง ระลอกละ 260% ของ MATK ธาตุวิญญาณ และมีโอกาสติดคำสาป ใช้พลังเดือดเต็มหลอด

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
0
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
-
ดีเลย์หลังใช้
0.5 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ได้ฟรีตอน Job Lv 20 (ไม่ใช้แต้ม)
  • ดาเมจเวท 260% ของ MATK × 5 ครั้ง
  • โอกาส 60% ทำให้สาป นาน 10 วิ

ตราผนึกยมโลกประทับ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

ประทับตราผนึกใหญ่กลางพื้นรัศมี 3 ช่อง ศัตรูโดน 120% ถึง 216% ของ MATK ธาตุวิญญาณ และมึนนิ่ง 3 ถึง 5 วินาที (โอกาส 60% ถึง 100%) จอมอสูรไม่มึน

เป้าหมาย
พื้นที่
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
90 – 110
เวลาร่าย
1.8 วิ
คูลดาวน์
22 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ
ธาตุ
ฝัน

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 120% – 216% ของ MATK วงรัศมี 3 ช่อง
  • โอกาส 60% – 100% ทำให้มึน นาน 3 วิ – 5 วิ วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ยันต์ผนึก Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP9095100105110
ดาเมจเวท120%144%168%192%216%
โอกาสมึน60%70%80%90%100%
นานมึน3 วิ3.5 วิ4 วิ4.5 วิ5 วิ

โซ่ตรวนวิญญาณพันธนาการ

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

โซ่ผีมัดเป้าหมายหนึ่งตัว ATK ลด 15% ถึง 35% ตีช้าลง 15% ถึง 35% เกราะและต้านเวทลด 15% ถึง 35% และมีโอกาสติดคำสาป นาน 25 ถึง 45 วินาที

เป้าหมาย
ศัตรู
ระยะ
9 ช่อง
ใช้ SP
60 – 76
เวลาร่าย
0.8 วิ
คูลดาวน์
10 วิ
ดีเลย์หลังใช้
1 วิ

ผลของสกิล

  • เป้าโดน ATK % -15 – -35 · ความเร็วโจมตี % -15 – -35 · DEF % -15 – -35 · MDEF % -15 – -35 (โอกาส 100%) นาน 25 วิ – 45 วิ
  • โอกาส 30% – 62% ทำให้สาป นาน 10 วิ

สกิลที่ต้องมีก่อน: สาปอ่อนแรง Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP6064687276
ATK−15%−20%−25%−30%−35%
ความเร็วโจมตี−15%−20%−25%−30%−35%
DEF−15%−20%−25%−30%−35%
MDEF−15%−20%−25%−30%−35%
นาน25 วิ30 วิ35 วิ40 วิ45 วิ
โอกาสสาป30%38%46%54%62%

พายุสวดขับไล่

ใช้งานเลเวลสูงสุด 5

สวดบทขับไล่จนลมศักดิ์สิทธิ์พัดรอบกายรัศมี 3 ช่อง 190% ถึง 330% ของ MATK ธาตุแสง ทุบอมตะและปีศาจแรงที่สุดในเกม

เป้าหมาย
ตัวเอง
ระยะ
รอบตัว
ใช้ SP
70 – 90
เวลาร่าย
1 วิ
คูลดาวน์
5 วิ
ดีเลย์หลังใช้
0.9 วิ
ธาตุ
ดาว

ผลของสกิล

  • ดาเมจเวท 190% – 330% ของ MATK วงรัศมี 3 ช่อง

สกิลที่ต้องมีก่อน: ขับวิญญาณ Lv 3

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP7075808590
ดาเมจเวท190%225%260%295%330%

เก็บเกี่ยวดวงวิญญาณ

ติดตัวเลเวลสูงสุด 5

ทุกวิญญาณที่ถูกขับคือพลังคืนกาย ฆ่ามอนแล้วได้ SP คืน 3 ถึง 11 แต้ม SP สูงสุด +3% ถึง +7% MATK +2% ถึง +9% Lv5: วิญญาณเต็มอิ่ม MATK +9%

ผลของสกิล

  • SP เมื่อล้มมอน +3 – +11 · SP สูงสุด % +3 – +7 · MATK % +2 – +9

สกิลที่ต้องมีก่อน: สาปอ่อนแรง Lv 2

ตัวเลขแต่ละเลเวล
Lv12345
SP เมื่อล้มมอน+3+5+7+9+11
SP สูงสุด+3%+4%+5%+6%+7%
MATK+2%+3%+4%+5%+9%

ได้แต้มสกิล 1 แต้มทุกครั้งที่ Job Level ขึ้น แต้มที่เหลือยกไปใช้ต่อในอาชีพถัดไปได้